Brawlers

1/31/2018

Resúmen del parche 3.11. Miami Dome!

Hey! Muy buenas!
Os traigo las notas del parche 3.11, el parche de Miami Dome! O como me gusta llamarlo, EL PARCHE EN EL QUE BMG HA EMPEZADO A HACER COSAS, Y PROBAR NUEVAS IDEAS!


Parche 3.11: Miami Dome


Y empezamos por lo que da nombre a este parche...

-Miami Dome, el "nuevo" mapa!
(parte de opinión) Miami Dome es el "nuevo" (entre comillas, porque es Ice Cream Edge), y que sinceramente me encanta. Por qué? Porque BMG ha hecho muy bien en sacar de pruebas un mapa que llevaba más de un año en pruebas. Espero que con los próximos tarden mucho menos, pero por ahora está genial. Que ganas de jugarlo!
(Parte de parche)
·Nuevo mapa en los terrenos de Brawlhalla: Miami Dome.
·Disponible para 1v1 y 2v2.
·Meyers Baby Food Corporation (M.B.F.C.) te da la bienvenida a tu nuevo futuro.

-Malhalla!
(Opinión) Nuevo cofre, con la mejor (para mí) skin de Artemis hasta la fecha, y con un cambio en la taunt de RPS (Rock, Papers, Scisors) que en mi opinión mola, porque ahora es más divertida de usar, pero sigue sin convencerme el tema de tener que pagar por cada una. Aunque estoy dando palos de ciego porque no sé si comprando una, obtienes las 3 con la nueva cosa aleatoria. Si es así, entonces lo veo genial. Si no es así, y depende de las que ya tengas, no me hace tanta gracia. Aún así buen cambio.
(Parche)
·Cofre celestial! Contiene 18 skins, y 3 de ellas son exclusivas. Son:
 -Seraph Artemis
 -Emperor Koji
 -The Korinthian
·Ahora, al comprar cualquiera de las 3 taunts de RPS, obtienes una taunt que hace que saques una de las tres de manera aleatoria cada vez que usas esa taunt aleatoria.

-BoTW: KO Manía!
5 vidas, 1v1, a 300% de daño, y 8 minutos. Una locura absoluta.

-Interfaz de usuario.
·Optimizada la pantalla de selección de mapa para reducir el tamaño de los archivos.

-Arte y animación.
·La plataforma de Shipwreck falls ahora tiene formas más suaves.
·Removidos pequeños artefactos visuales en las plataformas de BrawlBall.

-Balance.
(Opinión) Me ha costado un poco entenderlo, pero aún así no sé que pensar acerca de ello.
(Parche)
·Ahora es un poco más sencillo escapar de combos que requieren varias veces un mismo ataque (Por ejemplo, con la espada: Nlight, Chdodge, Nlight, Chdodge, y así...)

-Test freatures!
(Opinión) Aquí empieza lo bueno. Me ENCANTA lo que han hecho. No sólo añaden un mapa nuevo al juego, sino que además meten dos mapas nuevos a los test freatures! Estoy súper contento con lo que han hecho, y estoy emocionado por ver los nuevos mapas que han añadido! Así si, BMG, así si! Espero que sigas el ritmo!
(Parche)
·Ice Cream Edge ha dejado de ser un mapa en Test Freatures, y ha pasado a ser un mapa oficial (Miami Dome)
·Dos nuevos mapas de 1v1 han sido añadidos al matchmaking de Experimental: Small Brawlhaven, y Small Enigma.
·En Small Twilight Grove, las plataformas se han movido y acercado un poco la una a la otra.
·Añadida una nueva mecánica: Los lanzamientos de armas son deflectados por el dash.
·Los lanzamientos de armas en el suelo han dejado de garantizar un Chase Dodge.

-Rotación!
Esta semana es el turno de: Cassidy, Kaya, Lord Vraxx, Mordex, Ragnir, y Val.

-Bugs.
·Arreglado un bug en el que tardabas mucho tiempo en volver a entrar a una sala, o directamente ser kickeado, el cual se activaba si te reunías a un juego cuando tu personaje había activado la alerta del Wall Slip.


Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 

A wild disclaimer in english appears! All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except FanArts and videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone to read this, and boodbye!

1/30/2018

Resúmen del streaming de hoy. Nuevo cofre, y nuevo mapa!! + Resúmen del streaming del lunes

Hola! Hoy quiero empezar este post de una manera... Especial...



He conseguido CCs XD
Ahora voy a dejar de presumir de CCs, y os voy a enseñar qué han revelado hoy! Que es bastante... C U R I O S O. No sé que pensar, sinceramente. Voy a comenzar hablando de qué hablaron ayer en el streaming de los Esports. Porque hay noticias frescas!

Y empezamos con algo gordo! Y no soy yo! (Soy gracioso, verdad? ... VERDAD??)


Vuestros ojos no mienten! Como celebración del tercer año de Esports de Brawlhalla, han aumentado la cantidad de dinero en premios! Ahora el primer lugar tendrá un premio de 150K dólares! Y además, no sólo el primer lugar tendrá premio. Hasta el doceavo puesto tendrá premio en la BCX! WOW. Y además, para nuestros compañeros de Brasil, han confirmado que habrá eventos oficiales en Brasil. Lamentablemente no han dicho nada de España (y dudo que hagan algo, que sad :'v).
Aunque bueno, qué se le va a hacer. También como podéis ver en la imágen, habrá 4 torneos online (Y ya hay uno en el cual ya podéis registraros), y han anunciado también que no será tan penalizativo el no asistir a una clasificatoria, o a lo que sea.
Y con todo esto dicho, pasamos a lo nuevo revelado este martes!


-Cofre nuevo!
Mañana saldrá un nuevo cofre (Como suponía, la verdad). Traerá 3 skins: Una de Artemis (por fin), otra de Koji, y la última, de Kor.





Y bueno, algo que seguro más de uno estaba esperando!


Miami Dome! Y con esto tengo sentimientos encontrados. Lo básico: Está ambientado con luces de neón, y estará para 1v1 y 2v2. También tiene que ver con Ada y Val. La razón está en sus lores, sobre todo en el de Ada...
Y ahora, una PEQUEÑA ESPINA que se me ha clavado al ver este mapa, y es que... Es literalmente Ice Cream Edge, pero con un diseño distinto. Que sí, que mola tener a Ice Cream Edge por fin de vuelta aunque esté distinto, pero es que se me hace raro. Aun así, cuando lo juguéis, por favor escuchad la música de fondo del mapa. Me gusta mucho, sinceramente...

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 



 A wild disclaimer in english appears! All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except FanArts and videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone to read this, and goodbye!

1/24/2018

Parche 3.10!

Holap! Os traigo las notas del parche 3.10 traducidas! Y antes de que os las resuma, HAN NERFEADO UNA SIG A KAYA! POR FIN! Si queréis ver las notas fosotros mismos, aquí están! http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-patch-3-10/. Ahora sí, aquí el parche traducido!!

Parche 3.10

Brawlhalla Patch 3.10
Imágen promocional del parche 3.10.

-Malhalla.
·Dragon Heart Ember. "Regalos místicos de la 'Fangwild'. Bonus: El dragón posa con las acciones de Ember".
·Witchfire Brynn. "Sólo los más bravos bailan con la ola del Destino".
·El precio de Kaya ha sido reducido a 5400 monedas de Oro.

-BoTW.
3v3 por equipos, sin daño por equipos. 3 vidas.

-Arte.
Removidos algunas partículas de plataformas en muchos mapas.

-Matchmaking.
Ahora los jugadores diamante serán emparejados con otros diamantes con más velocidad.

-Balance.
·Lanza cohete.
 ·Cambiado de forma que sea Multihit para colocar al rival donde debería tras el final del ataque. También reducida considerablemente la fuerza variable.
 ·Incrementado el stun del golpe final del Dair.
 ·Otro buff al recovery de la lanza! Reducido el tiempo de carga mínimo.

·Arco.
 ·Reducido lo que cubre en el suelo el Nlig. Y también ha dejado de golpear desde detrás. Aquí el vídeo de LillStork de "How to play: Yumiko" ha influido, seguro.
 ·Reducido ligeramente el alcance máximo, y mejorada la hurtbox para que la animación sea más fluida.

·Cañón.
 ·Eliminada la fuerza variable del Slight, cambiado el ángulo de knockback para ser más vertical, reducido el daño, e incrementado el Stun.
 ·Reducido el daño del Nair, e incrementado el tiempo que tarda en golpear.
 ·Reducido el tiempo para golpear en el Dair, y aumentada la fuerza normal y variable.

·Sigs.
 ·Ssig de los katares de Ember: aumentado el tiempo de recovery.
 ·Dsig de la lanza cohete de Artemis: Reducido el tiempo de recovery.
 ·Ssig del arco de Kaya: Reducido el daño.

-Rotación de leyendas.
Esta semana están en rotación: Bödvar, Diana, Caspian, Mirage, Sidra, y Ulgrim.

-Bugs.
 ·Arreglado un bug que, al hacer el Ssig de Kaya con la lanza, si tocabas una plataforma, aparecía una nube extra innecesaria.
 ·Arreglado un bug de la Dsig de la lanza de Gnash, en el que, en un caso, te podías meter en las paredes del mapa.
 ·Arreglado un sig del Sair del cañón, en el que el objetivo podía ser soltado antes del golpe final.
 ·Arreglado otro bug del cañón, pero del Gp, en el que podía salir la animación de golpeo en el suelo en vez de la animación del aire.
 ·Arreglado el soporte para el Logitech Rumblepad 2 (Sólo en PC).

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


An aclaration! (I'll just write this in english). All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except FanArtsand videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog, except that i say so, for example a drawing... Hehehe... yep, i'm anuncing that i will be freaturing my own drawing and fanarts here! But that is another story. Why i wrote all this? Because i wanted, really... And just like a disclaimer, i guess. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone to read this, and boodbye!

1/23/2018

Resúmen del streaming del 23/1/18! Dos nuevas skins, y mapa nuevo!

Si! Por fin! He esperado mucho por esto! Por fin van a meter un mapa que no parece ser una versión pequeña o grande de otro!! Y tiene toda la pinte de tener un ambiente cibernético. Aunque solo es una sneek peak...



Y además, han enseñado nuevas skins (2). Una es de Brynn, y otra es de Ember

Dragon heart Ember (Nombre sin confirmar si será definitivo).

Witchfire Brynn (Nombre provisional, sin confirmar si será el final).


Y han anunciado que el parche de mañana (día 24) va a ser un parche de balanceo. Van a tocar la lanza y el cañón, al menos eso dicen. COMO NO TOQUEN LAS SIGS DE KAYA ME ENFADO.


Y realmente, eso es todo... Un abrazo y nos vemos en la batalla!

1/17/2018

Resúmen del parche 3.09: DISCULPA QUÉ?!

"DISCULPA QUÉ?" ha sido la reacción que he tenido al ver la nueva skin de Wu Shang. Y los Doodles.

Imágen promocional del parche 3.09.

2 cosas que veo mal...
 1.- La skin no me gusta.
 2.- ES UNA SKIN DE WU SHANG. REPITO, WU SHANG. ESTO ES SUBJETIVO, PERO ODIO A WU SHANG.

Aunque bueno, dejo la parte subjetiva, y me centro en el parche por un momento...

Parche 3.09

-Nueva skin de Wu Shang, producto de una colaboración entre Rivals of Aether.
Vamos mal. Pues... La skin es fea, y está basada en un personaje del Rivlas of Aether. También han metido una skin en ese juego, pero de Ragnir. Y tampoco hay mucho más que decir... Además de que tenéis el tráiler que anuncia el crossover aquí: https://www.youtube.com/watch?v=LOLu4NpEeWw


-Mallhalla.
Seguimos mal. Los doodles de personajes han terminado costando 30 Mamooth Coins. Pero en serio, quiero saber una cosa... Qué? QUÉ OS HA MOTIVADO A PONERLOS DE MCS? La comunidad, en el chat del streaming de ayer estaba diciendo "Gold coins pls" Y TOMA, RIGHT INTO YOUR CARA, 30 MCS! Espero que lo cambien, de verdad.

-BoTW.
Dodgebomb, 4 jugadores, gana la mayor puntuación.

-Arte y animación.
 ·Eliminados algunos pequeños "artefactos" en Twilight Grove normal y grande.
 ·Añadido una animación de recover al Ssig de la lanza de Kaya.

-Rendimiento en PS4
Mejorado el rendimiento de PS4 para reducir tiempos de carga, y acumulaciones de memoria.

-Rotación.
Toca: Artemis, Cross, Jhala, Orion, Sentinel, y Yumiko.

-Bugs.
 ·Arreglado un bug que hacía que, en PS4, aparecieran pancartas informativas incorrectas.
 ·Arreglado un bug que provocaba que el Ssig del arco de Kaya, al aterrizar en una esquina, provocaba que no aterrizase bien.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

1/16/2018

Resúmen del streaming del 16/01/18. DoodleHalla!

Hola! Hoy no os voy a contar nada, porque no tengo nada que contar. Y lo de hoy es bastante resumido, así que vamos a ello!



Doodles de los personajes! (Doodle: Los dibujos tan graciosos que veis por ahí de los personajes dibujados raro, pues eso es un Doodle. Un dibujo hecho de forma rara y minimalista para causar gracia.)
En lo personal me gustan. El problema llega cuando sabes que puede que los metan con MCs como método de pago. Y esto ya si que NO. Tendrían que ser con oro, que solo hay avatares de oro por actividades festivas, y hacen falta avatares con monedas de oro!

Y lo gracioso es que eso es todo lo que han desvelado hoy. Obvio no estoy diciendo que sea poco, son bastantes avatares nuevos, pero en general es eso

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

1/10/2018

Notas del parche 3.08: Kaya!

Kaya, la monta-Mamooths, ha llegado a Brawlhalla! Si queréis las notas del parche originales... http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-patch-3-08-kaya-update/. Y dicho esto, al lío!

Imágen promocional de Kaya.

Es el primer parche grande de 2018! Y he de anunciar que Brawldays ha finalizado, lamentablemente. Pero oye! Al menos es posible que dentro de poco saquen un nuevo tipo de color! Así que realmente es un consuelo. 
Y han salido ya las notas del parche!

-Kaya.
Kaya ha llegado a Brawlhalla, y trae un arco y lanza. Con 4 de fuerza, 4 de dex, 7 de defensa, y 7 de velocidad. 
Y con sus skins de salida!
 ·Huntress Kaya. "Puede rastrear una raqueta de nieve a través de una tormenta de nieve"
 ·Aurora Kaya. "Encendiendo el cielo en el mundo de los espíritus".
 ·Snow Stalker Kaya. "Deslizándose sobre el terreno helado al acecho".

-Malhalla.
Han vuelto a poner el Cofre Hundido, con sus skins exclusivas: Atlantean Ada, Dreadnought Lucien, y Dark Depths Ragnir.

-BoTW.
Snowbrawl 3v3, con normas y mapas de 3v3!

-Mejoras de rendimiento.
Han cambiado el arte de varios menús, para incrementar el rendimiento y reducir el peso de instalación del juego. También han mejorado el aspecto de algunos mapas y mejorado rendimiento. Y también han añadido información de animaciones para mayor rendimiento y menos caché en la memoria del PC.

-Arte y animación.
Mejorada la animación para que la cabeza de los personajes se alinee mejor con el cuerno y su animación.

-Balance.
Balance, por fin! Hacían falta algunos de estos cambios, de verdad...

 -Desarmado
 Nlight. Aumentado el tiempo de recovery al fallarlo.
 Dair. Reducida la "amenaza en la parte trasera del jugador". No quiero pensar mal, pero es que tengo que pensar mal...
 Rec. El área de peligro de este ataque ahora se centra en la parte superior y no en la inferior como antes.

 -Espada.
 Dlight. Reducido knockback vertical.
 Dair. Aumentado el stun.

 -Martillo.
 Dlight. Aumentado el daño.
 Dair. Aumentada la fuerza variable.

 -Lanza.
 Gp. Esto yo no sabía que estaba. Ahora, el primer frame del ataque tiene knockback horizontal, en vez del vertical que antes tenía.
 Slight. Aumentado el tiempo de recovery al fallarlo.

 -Blásters.
 Nair. Cambiado el daño en un rango de 18~15 unidades.

 -Puños (Gauntlets).
 Nlight. Reducido el daño.
 Gp. Aumentado el tiempo de recovery en la versión en la que sueltas manualmente el ataque.

 -Cañón.
 Dlight. Aumentado el tiempo de recovery al fallar el ataque.

 -Sigs.
 Ssig de los katares de Ember. Reducida la fuerza variable y el daño.
 Nsig de los katares de Lucien. Aumentado el tiempo de recovery, y reducido el daño producido en el hit final del ataque.
 Dsig del hacha de Ragnir. Aumentada la fuerza variable, y el área de peligro del fuego.
 Ssig del cañón de Xull. Reducido el tiempo de recovery en fallo o en soltar el ataque.
 Nsig de la espada de Sidra. Aumentado el daño.

-Nueva rotación.
Esta semana toca: Brynn, Cassidy, Ember, Mordex, Sir Roland, y Xull.

-Bugs.
 · GP del cañón. Eliminado un bug que provocaba que el cañón soltase al rival antes del golpe final, si había una plataforma. 
 · Dsig de la espada de Sidra. Arreglado unos frames activos que provocaban que, al golpear con el ancla mientras está flotando, soltase a los enemigos.
 · Ssig del martillo de Cassidy. Arreglado un bug que provocaba que, si hacías Slide Charging con este ataque y tocabas una esquina, el rival se escapara. 
 · Dsig de los puños de Cross. Si hacías esta sig con GC, el enemigo podría llegar a escaparse. Ya no más. Ahora se come el puñetazo en la cara.
 · Dsig de la espada de Thatch. Exactamente lo msimo. El enemigo podría llegar a escaparse.
 · Dsig de la espada de Asuri. Que novedad! Lo mismo. Arreglado un bug que podía provocar que el enemigo escapase antes del último hit.
 · Dsig de los katares de Asuri. Eliminado un bug de animaQUE NO QUE ES BROMA AJAJAJ PRANKED EQUIS DE arreglado un bug que provoca que el enemigo se escape antes del último hit.

Te ha molado la broma? Si o no? Si o no? Si no te ha gustado, pues nada, no se puede todo en esta vida es lo que hay en esta vida no todo es fácil y si no estás de acuerdo conmigo venga pues nada podemos hablarlo y quedar de acuerdo y si no quedamos de acuerdo pues te invito a tomar un café con puñetazos en la tráquea te gusta si venga un abrazo máquina mastodonte cruck fiera.


Lo siento, a veces mi yo interior decide hacer el tonto.

El caso. Quiero recomendaros, antes de acabar, una canción que me encanta. 

LeaF - Arianrhod

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

1/09/2018

Revelación de Kaya! Resúmen del streaming del 9/01/18

Hola! Hoy se han revelado un par de cosas chulas! Vamos por orden!

-Nuevos colores.
Se avecinan nuevos colores! Y según los devs, serán "Muy pronto". Ni idea, pero ya tengo ganas de verlos.

-Kaya!
Kaya por fin tiene sus colores, y su propio sonido de selección. Y sus stats han cambiado también, ahora es: 4 Strenght, 4 Dex, 7 Def, y 7 Speed. Bastante bien a mi parecer.

Y por supuesto, trae Skins!

Huntress Kaya.

Night Owl Kaya.

Aurora Kaya.

Y esto es algo que no suelo hacer, pero es que... Tengo que enseñároslo.

Huntress Kaya con CCs. Me encanta.

Y ahora me gustaría presentaros a mi amor, estoy enamorado perdidamente.

Aurora Kaya en negro. BRUTAL. Es mi maldito primer amor.

jhjvfutg frv ynbh¬5t874 v,6hf58vc,d (teclas aleatorias por los múltiples cabezazos al teclado)
DIOS MÍO, QUE ALGUIEN LLAME A UNA AMBULANCIA. ME ESTOY MURIENDO. ES QUE MIRA ESO. MÍRALO! 

MÍRALO!!!

Aquí, presente de aquel que lea esto, juro por lo que más quiero que voy a conseguir a Kaya en negro y la skin de Aurora Kaya. (Por cierto, Aurora Kaya se ve espectacular en todos los colores, pero sobre todo en negro y con CCs).

Y ese es todo el streaming! Pero queda una cosa que quiero poner en este post...
Reddit. Brawlhalla Reddit. La fuente de memes de Brawlhalla más grande que conozco, y en la que se apoyan para realizar los torneos de Brawlhalla. Y se han pronunciado, y necesitan ayuda para decidir. Es una lista de deseos acerca de los torneos para este 2018. Id a votar ya que estáis! 

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

Streaming de los martes está online! Id a ver a Kaya!

El streaming de los martes de Brawlhalla está transmitiendo! Id a ver a Kaya, la nueva leyenda que sale mañana! Que hype tengo!!
Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en el streaming!

1/08/2018

Revelación de Kaya, la Monta-mamooths!

Hace poco la cuenta oficial de Brawlhalla ha revelado que Inuit se llamará Kaya. Y tiene imágen promocional!

Kaya, la Monta-mamooths.

Como también han revelado, saldrá este miércoles. Y en el streaming de mañana revelarán más cosas de ella. Estad expectantes, porque hasta yo tengo hype por este nuevo personaje! (Me encanta la combinación de lanza + arco).

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

1/04/2018

1/02/2018

Resúmen del streaming del 2/01/18

Es el primer streaming del año! Yey!!
Y aunque solo han revelado 1 cosa... madre mía que cosa! NUEVA LEYENDA! 

La nueva leyenda es una mujer (Muy adorable por cierto) que usa lanza y arco. Una combinación muy esperada! Y parece ser que en sus sigs utiliza el hielo.
Ya se han publicado vídeos de gameplay de este nuevo personaje, de nombre "Inuit". No creo que ese sea su nombre final.
Os dejo aquí un vídeo de Ondini, en el que se ve claramente a Inuit.


También han avisado. Esta semana sólo va a cambiar la rotación de personajes, no va a haber ningún cambio mayor. Y también han anunciado que Inuit saldrá la semana que viene, o eso esperan. 
Y también han anunciado que están pensando en nuevos colores!!
Y... No han anunciado nada más realmente...
Un abrazo y nos vemos en la batalla!
Por cierto, el evento de navidad se acabará esta semana, probablemente.

Streaming de los martes!

Se acabó el descansar! Feliz año a tod@s los que veáis este post!
Por cierto, aviso! Esta semana se acaba el evento de navidad de Brawlhalla, así que aprovechad y comprad todo lo que podáis!
Y el punto principal de este post... El streaming de los martes de Brawlhalla está online! Id a verlo!


Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla, o luego, cuando resuma lo nuevo del streaming!