Brawlers

7/26/2018

Zariel, y otras cosas nuevas... / Zariel, and other new things...

Lo siento.
Ayer conseguí comenzar a jugar a Asphalt 9, y digamos que me he pegado el vicio de mi vida...
Por eso este post ha tardado un jodido día entero en salir.
Pero bueno, lo importante es que por fin he decidido despegarme del A9 para mantener el blog.
Y una cosita, tras mirar el lore de Zariel (y quedarme con aún más dudas), he determinado que simplemente no tiene género. O al menos esa sensación me ha dado. Incluso en su lore, Zariel menciona que no es ni hombre ni mujer. Por lo que lo trataré como alguien sin sexo, como un objeto.
Como sea. PARCHE 3.26!!!

Brawlhalla Patch 3.26
Parche 3.26: Zariel.

Si buscáis leerlo vosotros mism@s... http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-patch-3-26/

Para empezar, cómo olvidarnos de Zariel! El parche gira entorno a este!
Zariel, Lo celestial, entra en el campo ded batalla!!
Tiene:
7 Daño, 4 Dex, 7 Def, 4 Velocidad.
Y por supuesto, viene con sus 3 skins, como siempre.

Ahora..
.
-BoTW
El BoTW de esta semana es KO-Manía!
5 vidas, 300% de daño, y 1v1. Qué puede salir mal?
Pista: spam.

-Mejora en los botones de la interfaz.
Están comenzando a mejorar partes de la interfaz, haciéndola menos distractiva. También están retocando la interfaz del juego para los usuarios de steam en lo que mandos se refiere. Y en PS4, por supuesto, también están haciendo cambios.

-Malhalla.
Ahora, el Wild Chest está disponible en la tienda por un tiempo limitado! Además de haber distintas rebajas.

-Mando.
Un bug relacionado con el cambio de botones ha sido arreglado.

-Tutorial.
Ahora, en las animaciones previas a los tutoriales, el botón de "Next" estará presente desde el principio.

-Power Rankings.
Han sido actualizados, y la lista ahora muestra 250 entradas en vez de 100..

-Balance.
Han hecho muchos buffs a varias armas, como la Lanza Cohete, Blásters, Blásters, Lanza y Cañón.
También han retocado muchas muchas sigs. Han hecho tantos cambios que podría estar 4 horas aquí.

-Bugs.
Han solucionado bugs a patadas. Ale, ya puedes seguir con tu vida.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

I'm sorry.
Yesterday i started playing Asphalt 9, and let's say that I had the most addiction that i have ever in my life... So that's why this post is coming out today.
But whatever, what's important is that i finally stopped playing A9 for a while to keep up the blog. And one little thing, after reading Zariel's lore (and having even more questions), i've determined thath Zariel just hasnt any gender. Or at least that is the feeling that it gave me.
Even in the lore, Zariel says that it isnt a man, or a woman. So I will treat Zariel like someone without gender.
Whatever. The parch: http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-patch-3-26/

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


 A wild disclaimer in english appears! All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except fanarts and videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone reading this, and goodbye! And btw, if something you made is freatured in my blog and you don't want it to be here for any reason, please write me at amaalam16a3@gmail.com and i will delete it.

Y ahora, me vuelvo a jugar a A9...

7/24/2018

Zariel!

(Revienta la puerta de un cabezazo)
ASPHALT 9: LEGENDS...
SALDRÁ ESTE MISMO VIERNES...
DÍA 26 DE JULIO!!!
Dios. Tengo un hype que no es medio normal.
Pero eso no es lo que nos trae aquí...
ZARIEL!
Zariel es el nombre oficial de Celestial. Y no sé, pero aún no distingo cuál es su sexo... Parece una chica por el pelo, pero entonces estaría más plana que la loli genérica de temporada.
No importa. Lo que importa es que es la ostia! No va a ser mi main, pero aún así, realmente es un personaje que me gusta mucho, al menos la idea. Y saldrá mañana!! Sus skins:

Archangel Zariel

Darkheart Zariel (Detalle: El aura de su cabeza está rota, y forma unos cuernos!)

Urban Guardian Zariel.

Entre otras cosas anunciadas, se acerca un nuevo cofre! Pero aún no.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

(Breaks door from a blow with his head)
ASPHALT 9: LEGENDS...
WILL COME OUT THIS VERY FRIDAY...
24TH OF JULY!!!!
God, I have lots of hype.
But that isnt what brings out us to here today...
ZARIEL!
Zariel is the name of Celestial. And i dont know, but i cant say what's his gender... Looks like a girl for the hair, but if it was, then she would be more flat than the seasonal generic loli in anime...
Doesnt matter. What matters is that is coming tomorrow!! His/her skins:

Archangel Zariel.

Darkheart Zariel (Detail: The aura on his/her head is broken, and makes the form of a couple horns!)

Urban Guardian Zariel.

Between other things that got anounced, there's a new chest coming, but not yet...
If you want to see the reveal on yt, click here!

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


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7/17/2018

Nuevo personaje! / New character!

NUEVO PERSONAJEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Por el cual no estoy nada emocionado :)
No soy nada bueno con el arco, y directamente odio los guantes.
Y porta esas armas! Arco y Guantes! Y el nombre de la nueva personaje es... Celestial!


Recuerdo a los que leáis esto, que Celestial probablemente no sea su nombre final. En YT han subido un vídeo del reveal, en el que muestran todas sus sigs. Que cada vez me ofenden más.
BMG. EN SERIO. NO MÁS SIGS DE DOS PARTES! Aunque tengas que dar la primera parte de la sig! En serio, ese tipo de sigs dan asco. No hagáis más personajes con sigs de dos partes!
Y SOBRE TODO COMO CELESTIAL, QUE TIENE 4 SIGS DE 2 PARTES! 2 por cada arma.
El vídeo reveal:


Aunque una cosa tengo que decir. Es realmente, realmente guay. Su diseño y concepto es impresionante. Pero las sigs de 2 partes...

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


NEW CHARACTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER

For which i'm not remotelly excited for :)
I'm not goot at all with bow, and i hate gauntlets.
And she wears those weapons! Bow and Gauntlets! And her name is... Celestial!


I remember to whoever is reading this, that Celestial probably wont be her's last name. In YT they uploaded a video of the reveal, where they show all her sigs. That everytime they offend me more.
BMG, SERIOUSLY, NO MORE TWO-PART SIGS! Even though you have to land the first part! Seriously, those characters are nasty. Don't make more character with two-part sigs!
AND OF COURSE LIKE CELESTIAL, THAT HAS 4 TWO-PART SIGS! 2 for every weapon.
The video reveal:


Now ims one thing... Its really really cool. She's design and concept is amazing. But the two-part sigs...

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


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7/15/2018

Antipop.

Este post no tendrá traducción, debido a que entrando a los links puedes enterarte, independientemente del idioma que hables (mientras hables inglés)
This post wont have a translation, because if you enter the links you can learn everything, while you speak english.



... Este post no va a contener ni una sola broma, ni un chiste, ni nada. Al menos por mi parte. Básicamente porque el tema a tratar es demasiado duro, y triste.
Hoy, día 15 de julio, el fallecimiento de Antipop ha sido confirmado. Antipop era alguien muy querido en la comunidad de Brawlhalla, y que ha hecho muchísimo por todos. Era una gran persona, y que siempre estaba ahí por todos. Calamaripop ayer dió la voz de alerta, algo estaba sucediendo. Pero no fué hasta el día siguiente que escribió este twit.

En él, describe la situación, y confirma definitivamente la muerte de Antipop.
También, Antipop era miembro importante de la élite de Brawlhalla, amigo cercano de varios devs de Brawlhalla, y este hecho ha tenido un impacto muy potente en la comunidad. La causa de la muerte ha sido una sobredosis de heroína.
Si tenéis la necesidad de darle un último adiós, o de dedicar un mensaje bonito a su familia, o de contar una historia que hayas tenido con él, podéis usar este enlace para hacerlo. Al enviar eso, será impreso y enviado a la familia de Antipop.

Brawl League también se ha pronunciado al respecto, aquí tenéis lo que han dicho: http://www.twitlonger.com/show/n_1sqjilj

Por último, un gran amigo mío, que considero un hermano, y es el líder del clan en el que estoy, ha decidido añadir un pequeño comentario acerca de todo esto: "Era Anti "pop" pero lo petaba mucho más que un solo pop, era más como un POOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOP"
Gracias a los que hayáis leido hasta aquí.

Un abrazo enorme, y para la familia de AntiPop... Mi más sincero pésame, era un ejemplo a seguir.
D.E.P.

7/12/2018

Hey, cambios en Brawlhalla! Jaja (Parche 3.25) / Hey, changes in Brawlhalla! Haha (Patch 3.25)

Hola.
Estoy ocupado y no tengo mucho tiempo, así que voy a ser muy breve. Aunque tampoco tengo para alargarme, porque el parche de hoy... No trae mucho XD


La taunt de ayer (que cuesta 120 MCs), han cambiado el BoTW a ser BeachBrawl, han cambiado un poco Small Twilight en Experimental, haciendo que la plataforma de la derecha sea más pequeña, haciendo que puedas entrar desde abajo más fácilmente.
También han mejorado el rendimiento en PC y PS4, y hablado del nuevo sistema de sonido.
La nueva rotación es: Queen Nai, Artemis, Barraza, Teros, Val y Koji.
Cambiando a algo que me ha llamado más la atención... Recordáis #BrawlhallaArt ?
Pues ha vuelto! En forma de chapa!
Es coña. Han hecho un post oficial en la página de Brawlhalla, con esos fanarts!
El link es: http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-art-showcase-1/

Y DIOS MÍO, ESA YUMIKO...
ESA YUMIKO...
Me puto encanta, por el estilo anime. Si, soy un weaboo, con orgullo.

Me he enamorado muy fuertemente.
Y también hay una JoJo refference así que inmejorable! 10/10 -IGN Review.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 

Hi.
Im busy and I haven't got much time, so i will be brief. But I've got nothing to lenghten me, because today's patch... Doesnt have a lot coming XD
If you wanna check it, here you have it: http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-patch-3-25/

Changing to something that got my attention... Remember #BrawlhallaArt ?
Well, it has comed again! I pogs form!
Jk. They made an oficial post in Brawlhalla's page, with those fanarts!
Link is: http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-art-showcase-1/

AND OH MY GOD, THAT YUMIKO...
THAT YUMIKO...
2 anime 4 me. I love it. Yes, i'm a weaboo, with pride.

I fell in love so hard.
And there's also a JoJo refference so it's perfect! 10/10 -IGN Review.

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field!


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7/10/2018

Echo fuegos artifiales de la emoción! / I thow fireworks from happiness!

Buenas! Qué tal os va todo? Espero que bien!
Según hemos visto hoy en el dev streaming, se viene algo interesante!
Y por interesante, quiero decir "decepcionante" (Con cariño. BMG dame CCs)

Un. Nuevo. Taunt.
Básicamente fuegos artificales.
Y no dicen "EZ".
Una lástima tío!
Imaginad de haber puesto "EZ"! Lo compraba al instante!


También han comentado el crossplay entre PS44 y PC. Lo tienen casi listo! Aún quedan un par de cosas que arreglar, pero tienen la cosa preparada casi funcionando! Además, tienen planeado incluir los CCs en el crossplay, así que... Guay! (Esto también incluye a las Met-A-Devs en PS4)
Y así como concepto, un avatar de Kappa estaría genial.

Cambiando a otra cosa. Un dev de Brawlhalla, Zeke Sparkles @ZekeSparkles el cual ha aparecido en numerosos dev streamings como Dinohedron, ha concedido una entrevista a Ubisoft NA (North America). En ella se revela la historia de Brawlhalla, la cual consiste en: "Los mejores luchadores están siendo reunidos por Odín en el Valhalla esperando a Ragnarök (Según la mitología griega, es la batalla del fin del mundo. Ragnarök en español significa "Destino de los dioses"), y como no ha ocurrido hasta ahora... Se aburren bastante, así que decidieron empezar a pelear entre ellos". Esto me hace pensar en un modo historia para Brawlhalla, me encantaría.

Otra de las preguntas trata de si esperaban que Brawlhalla fuera el juego de peleas más jugado de Steam, para lo que la respuesta es que realmente no sabían cómo lo iba a tomar la élite competitiva, los e-sports, pero igual se prepararon para ella. Al ver que los jugadores se interesaban, los programadores se interesaban por esto, dando lugar a los torneos en las Dreamhacks de este año.
También han revelado lo que tardan en hacer y lanzar un nuevo personaje (6-8 semanas), y lo que tardan en sacar armas nuevas (de 6 a 8 meses), y escuchan a la comunidad y al feedback que esta les da. También Dino afirma que aún no han sacado sus mejores ideas, y que seguirán añadiendo y añadiendo nuevos personajes hasta que hayan tantos que el juego esté saturado de ellos. Pero eso no sucederá hasta dentro de mucho tiempo.

Y ahora lo que más raro me han parecido: es posible que metan cosas relacionadas con juegos de Ubisoft, hasta incluso personajes! Preparáos para ver a un Ezio Auditore en Brawlhalla!
Es guasa, pero sería curioso de ver.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


Hey! How's it going? I hope good!
From what we saw today in the dev's streaming we can see something interesting coming!
And for interesnting, I'm meaning "disappointing" (With love. BMG gimme CCs)

A. New. Taunt.
Basically fireworks.
And they dont say "EZ".
What a shame dude!
Imagine of saying "EZ"! I would have bought it instantly!


They have also comented crossplay between PS4 and PC, and they have it almost ready! there are still some things to fix, but they have it almost working! Also, they have planned adding the CCs on the crossplay, so... Great! (This includes Met-A-Devs also working on PS4)
And, like a concept, a Kappa avatar would be nice!

Changing to other thing. A Brawlhalla dev, Zeke Sparkle @ZekeSparkle wich has appeard in numerous dev streamings as Dinohedron, has given Ubisoft NA an interview. If you want to see it, click this link: https://www.youtube.com/watch?v=OSsPlBxtWjQ.
On that interview we can see some interesting things, as Brawlhalla's true history. This makes me think even more of a history mode on Brawlhalla, I would love it.

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field!

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7/06/2018

Cómo es el formato del nuevo streaming? / How is the format in the new streaming?

HeeeeeeeEEEE-(Se tropieza y se revienta la cara contra el suelo)
Ouch... (Como podéis notar no lo voy a hacer en un tono serio a pesar del final del anterior post)
Como sea. Da igual. No me va bien Twitch! RIIIIIP!
He tenido que esperar a que subieran el vídeo a YT.
Y de ahí he sacado todo lo de este post! Jaja
Y he de admitirlo. Me he equivocado muy fuertemente. Pensaba que era un art streaming...
Pero es un streaming donde enseñan a cómo jugar mejor a Brawlhalla! Sinceramente esto no me lo esperaba. Quizás tenga algo que ver con que no me veo ni uno de los streamings realmente y sólo me veo lo que resúben a YT... Aunque eso ya he explicado por qué.
Han dado consejos que realmente me parecen adecuados aunque muy básicos, para empezar a Brawlhalla, como por ejemplo el usar los Thows como un método de hacer combos, o el input activo de la guadaña (Cambiar de dirección el ataque)... Aunque también han insistido un poquito en usar la guadaña XD
Otras cosas que han dicho son: Vigilar a tu compañero en 2v2 para poder seguir los combos entre ambos, o las sigs de personajes como Kaya y Ragnir, refiriéndose a las sigs que dejas pulsadas y si un rival entra en ellas es golpeado automáticamente. Otros ejemplos serían la Ssig del Cañón de Isaiah o las Ssigs de cualquier arma de Xull. Han jugado con los espectadores, también!
Si queréis ver los demás consejos... https://www.twitch.tv/videos/281530608!

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


HeeeeeeeEEEE-(Trips out and crushes his face on the floor)
Ouch... (As you might notice im not going to do this in a serious tone despite the end of the last post)
Whatever. Doesn't matter. Twitch isn't working pretty well for me so I can't see any streaming. RIIIP.
I had to wait until they uploaded the video on YT.
And from there I got everything of this post! Haha.
And i have to admit it. I got it wrong really hard. I thought it was an art streaming...
But is an streaming where they teach you how to play better to Brawlhalla! Sincerelly I didnt expected this. Maybe it has something to do with that i dont really watch the streamings and i only see what they upload to YT... But that i already explained it.
If you want to see the advices that they gave... https://www.twitch.tv/videos/281530608
But have in mind that they are very simple advices. Advices for newbies, like the active input in the Scythe, or teaming up in 2v2, or even Slide Charge!

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Ostia, es cierto! Noticias! + "En memoria de" al final. / Snap, its true! News! + "In memory of" at the end.

Debería estar escribiendo esto ayer. Pero aquí estoy.
Pero eso no es lo importante ahora!
Hace unos días, Brawlhalla hizo un anuncio a través del Twitter oficial de Brawlhalla (@Brawlhalla). Lo que anunciaron fué...
Como podéis observar, han pedido fanarts a través de Twitter con el hashtag #BrawlhallaArt en caso de una imágen, o #BrawlhallaVid en caso de un vídeo. No sé qué abarca esto de "vídeo", si incluye montajes, vídeos de lobbies entre amigos, speedpaints, no sé.
El caso es que todo esto lo están reuniendo para algo que anunciaron en el streaming de los jueves!
Han anunciado un nuevo tipo de streaming, siendo los viernes. Estos streamings los devs reaccionan a fanarts de Brawlhalla, y hacen los sorteos típicos de CCs. Aún no he analizado bien el formato que usarán, así que puedo estar equivocado.

Y no es mucho más lo que tengo que decir. Más allá de que también voy a dejar la sección que hice hace unos meses, con fanarts que encontré.

Aunque quiero usar este post para poner al final un par de canciones. No tiene nada que ver con el tema de este post, pero... Son canciones que significan mucho para mí.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 


I should be writing this yesterday. But here I am.
But that's not the important thing now!
A couple days ago, Brawlhalla made an anouncement using the official Twitter of Brawlhalla (@Brawlhalla). What they announced was...

Like you can see, they asked for fanarts in Twitter using #BrawlhallaArt for an image, or #BrawlhallaVid for a video. Idk what does it mean with "video", if it includes montages, custom lobbies with friends, speedpainst, I dont know.
The thing. They are gathering all of them for something they announced in this week's Thursday's streaming!
They have announced a new kind of streaming, which is the Fridays! In this kind of streaming, devs react to Brawlhalla fanarts, and they do the usual giveaways of CCs and all that stuff. I didnt analyzed the format of the new streaming yet, so I might be wrong.

And I dont have a lot more to say. But this means I will stop doing the section showing off fanarts that I did a couple months ago.

But i want to use this post for putting at the end of it a couple songs. It doesnt have anything to do with the theme of the post, but... Those are songs that have a huge meaning for me.

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Así que... Quieres oír esas canciones? Adelante. Son canciones en memoria de personas fallecidas cercanas a mí.
So... You want to hear those songs? Go on. Those are songs on memory of dead people that were close to me.

En memoria de mi madre fallecida. Falleció hace poco, el 1 de junio. Jamás olvidaré tus enseñanzas, y te llevaré conmigo a cualquier lado. En mi corazón.
In memory of my dead mother. He died recently, 1st of June. I will never forget all your learning and I will take you everywhere. In my heart.

En memoria de "C", una de las chicas más increíbles que haya conocido nunca. Una lástima que nos dejaras a todos, tenías demasiada vida por delante. Al menos sé con certeza que te fuiste con una sonrisa y siendo feliz, lo que siempre habías querido.
In memory of "C", one of the most amazing girl that I have ever met. Its a shame that you left all of u, you had too much life ahead. At least I know with certainty that you left with a smile and beiing happy, what you always wished.


7/04/2018

Parche del 4 de Julio: Rotación! / 4th of July patch: Rotation!

Feliz día de la Independencia a mis lectores de E.E.U.U.!
Y como dijeron ayer, en el parche de hoy han metido una nueva rotación y un cambio en el BoTW!
En BoTW han metido Water Baloon Fight, y de rotación han puesto a: Nix, Sentinel, Yumiko, Jhala, Isaiah y Orion.

Cambiando a otra cosa, aún no puedo acceder a la otra versión de Brawlhalla con el nuevo sistema de sonido. A ver si al final si se puede.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!



Happy Independence day to my USA readers!
And as they said yesterday, in today's patch they changed rotation and a change on the BoTW!
In BoTW they added Water Baloon Fight, an din rotation they put: Nix, Sentiinel, Yumiko, Jhala, Isaiah and Orion.

Changing to other thing, i can't access the other Brawlhalla version with the new sound system yet. I hope I can do it soon.

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7/03/2018

Madre mía nuevo sistema de sonido to guapo! / Oh my God new sound system so cool!

HOOOOOOOOOOOOOOOOOla

Qué tal estáis?
Yo mal.
Estoy malo.
Con un resfriado que me estoy muriendo. Encima sigo con la alergia, y estornudo como loco.
Pero eso no me va a parar de escribir en este blog.
Y este martes nos reúne aquí el resúmen del streaming de los devs!
Y curioso es el hecho de lo que traen de nuevo! No son skins, ni podios, ni avatares...

Sino un sistema de sonido renovado! Este sistema promete buclear correctamente las canciones de fondo en todos los mapas. Aunque en lo personal hubiera preferido también que mejoren el sonido de todas las sigs, sinceramente.
Sobre todo el sonido de selección de Caspian. En serio. Cambiadlo por favor. Que queda demasiado raro que sólo se escuche como huele la flor. Añadid también un suspiro final, o un sonido de afilar un cuchillo cuando saca las dagas. O ambos! Sería impresionante, totalmente.

Sabéis lo más curioso? Eso es todo lo que han mostrado nuevo!
Esta semana será un parche de rotación y ya. Además de cambiar las skins rebajadas de precio.
Oh, casi se me olvida! Podéis probar ese nuevo sistema usando una versión alternativa a Brawlhalla. Porque primero quieren ver cómo funciona y lo que opina la comunidad. Esto significa, y remarco: el nuevo sistema de sonido NO va a ser implementado mañana en la versión oficial de Brawlhalla.

Para acceder a tal versión, hay que ir, desde la Biblioteca de Steam:
(Click derecho sobre Brawlhalla) -> Propiedades -> Betas -> Selección de beta -> (Elegir la que contiene el nuevo sistema de sonido).

Y... Ya XD

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!



HEEEEEEEEEEEEEEEEElo.

How are you?
I'm bad.
I'm sick.
With a cold, with which I'm dying. And even I'm still with the allergy, and i'm sneezing like crazy.
But that won't stop me from writing this blog!
And this Tuesday groups us for the Dev Streaming!
And, curiously, this time they haven't got anything new like an in-game object. No skins, no podiums, no avatars... Nothing like that.

Instead, they are bringing a new sound system! This system promises to loop correctly the background songs in every map. But personally I would prefered that they also upgraded the sig sounds, sincerely.
And also the Caspian's selection sound. Seriously. Change it please. It sounds so strange, you only hear him sniff the flower. Add too a final sigh, or a sharping knife sound when he brings out his katars. Or both! It would be amazing, really.

You knwo what's more curious? That's all they revealed!
This week will be a rotation parch. And, also, in the Mallhalla other skins will be on sale.
Oh, I almost forgot! You also can try this new sound system using an alternative version of Brawlhalla. Because they want to see how it works and what does the community think about it. That means, and i remark: the new sound system WON'T be added to the official Brawlhalla version tomorrow. 

To get access to that special version, you have to go, from Steam's Library:
(Right click over Brawlhalla) -> Properties -> Betas -> Beta selection -> (Select wich contains the new sound system).

And... That's it XD
And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


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Pd: No voy a ir a la DreamHack Valencia por falta monetaria. Estoy pobre, send dineros.

Ps: I won't be going to DreamHack Valencia because I have not enought €€€. I'm poor, send money.

6/27/2018

El parche 3.24 está aquí! + Opinión pesada / Patch 3.24 is here! + Heavy opinion.

Este post está escrito mientras bebo un Monster, to' rico ahí. (Me encanta el Monster, esto no es pagado. PAGADME CABRONES!(Con amor, pagadme pls))

Y bueno. Digamos que hace calor. Hemos llegado a los putos 45ºC aquí. Aunque como sea.
Como no se derrita el PC (poco le falta porque madre mía) no voy a dejar de escribir el blog!

Parche 3.24: Heatwave!

Con el nuevo parche han traído de vuelta el cofre de Tormenta de Arena, que trae skins exclusivas para Mirage, Teros, y Barraza. Era un cofre ya existente.

Y además, en la tienda, y a mi pesar por no haberlo dicho ayer, vuelven los avatares antiguos! El del Kor helado, y el del side kick en una ola animado. Ya me entendéis. Las skins ya las conocéis todas, así que no hay punto en nombrarlas. Las nuevas están en el post del dev streaming de ayer.

Por lo tanto, tampoco voy a nombrar tampoco el nuevo podio. Espera... No es lo que acabo de hacer? :thinking:

Como sea. Y también vuelven los colores heatwave!
Ahora a los verdaderos cambios!

-Tienda!
El precio de Lin Fei ha sido reducido a 5400g, lo habitual en cualquier leyenda.

-Noticias!
Ahora, la página que siempre ha estado de noticias, donde te resumía mucho el parche; se desplegará nada más abras el juego tras actualizarlo.
Y un pequeño detalle que mi ojo curioso ha notado es que ahora han añadido una actualización a los términos de uso, que especifican al final de la página de noticias en el juego.
Y entre tú y yo, lector/a/(como termine tu identificación sexual), ambos sabemos que nadie se los va a leer. Por lo que realmente, seriamente, recomiendo leerlos. Y lo digo muy en serio. Leedlo.

-Mapas!
·Grumpy temple.
  -Un pequeño bug visual ha sido corregido, por lo que ahora es más suave el texturizado.
  -La música del background ahora se reproducirá en bucle correctamente.
 ·The Wheel
  -Ahora, los objetos spawnearán en todas las plataformas en vez de spawnear desde arriba del mapa.
  -Ahora en todas las plataformas se puede hacer respawn.

Por cierto, desde aquí, quiero hacer un llamamiento a BMG: Los mapas de pruebas.
ME ENCANTA que por fin hayáis hecho algo en uno. Y estoy seguro que tenéis muchos planes para ellos en un futuro muy cercano. Me parece lo mejor que podéis hacer, o al menos de lo mejor. Ojalá que el próximo mapa contenga varios de los mapas de pruebas. Gracias, BMG.

-Rotación de leyendas!

·Cassidy.
·Roland.
·Azoth.
·Diana.
·Mirage.
·Caspian.

-Bugs!
·Arreglado un bug que imposibilitaba conseguir el trofeo "Let's Do This Again Next Week" (Vamos a hacer esto otra vez la semana que viene).
·Arreglado un bug que, al usar el Dlight de la lanza, el rival podría ser soltado antes del último golpe. Esto tiene gracia, porque ha sido arreglado y reportado gracias a Stephanafro XD
·Un error provocaba que, al entrar en Sudden Death, las posiciones de spawn o la velocidad fueran variadas ligeramente. Ya no. Puedes seguir con tu vida ahora que sabes más del universo.
·PS4: Arreglado un bug que, al intentar espectear una partida que llevaba más de 10 minutos siendo disputada, crasheaba el juego. Eso para espectear partidas de diamantes tendría que haber sido una locura, porque todos sabemos que los diamantes son pasIvOOO

Fuera coñas. Si alguien tiene curiosidad sobre mi opinión... Pasividad=Skilless. Así que los diamantes son, el 99%, skilless. Me destruirían? SI. Las cosas como son.
Pero por estas cosas los clanes de élite... Pues como que los consideron un poquito EH.
Y además, ser pasivo es demasiado sencillo si sabes hacerlo. He visto partidas de diamantes que es un "Quién es más pasivo que el otro". Y ya no hablemos de los pasivos spammers... Eso es ya... VAMOS.
Creo que el único estilo de juego que se debería tener en Brawlhalla es el agresivo. El centrado el hacer combos enormes, leer a tu rival, partidas intensas, batallas de titanes. Parecido a lo que sucede en la BCX, pero aún más loco y agresivo. Intensidad, maldita sea! Una partida donde la única tensión sea leer al rival, y no quién sabe cometer menos errores y sabe punishear los de su rival, y sabe moverse; eso no es una partida de verdad. Eso es una basura! Y es el doble de basura cuando un diamante dice "Ha sido demasiado impaciente".

Normal!! Es desesperante! Y como sólo el 1% de la comunidad es agresiva, es "sentido común" el que el mejor playstile es literalmente partidas de 6 minutos cuando podrían durar 4 perfectamente y sería mucho más divertido. Y mira que lo tenga que decir un platino I...

Pero tampoco se le puede hacer nada. Y lo peor es que algunos les ganas, por muy pasivos que sean, y se ponen super salty. ES UN JUEGO! Y encima sois malos! Cerrad el hocico de una vez y aprended a encajar una derrota. Y también las críticas.

Y aunque diga "es un juego", eso no quita que sea un método de diversión para muchos. Pero también la comunidad lo ha vuelto un método de aburrimiento! Y de descargar la ira. Cuánta gente salty os habéis encontrado jugando? Cuántos spammers? Y cuántos pasivos?
Sumad todas esas cantidades.
Y ahora restadle el número de gente que ha jugado agresivamente, o que ha sabido perder, o que ha sido agradable. Si el número que os da es muy muy alto, ahí tenéis lo que está arruinando este juego.

Brawlhalla es un juego genial, arruinado por su comunidad. Menos mal que aún hay esperanza, porque quedan jugadores honorables, y que saben jugar de verdad y saben aceptar derrotas, y que son agradables con los demás jugadores.

Ese tipo de gente... Son los verdaderos JMV y se han ganado a pulso mi respeto de por vida.

Pero vuelta al parche... (Esta opinión van a ser risas para traducirlo)


-Balance
En resúmen:
·Blasters Nlight: Más rápido entre el primer y segundo disparo.
·Martillo Nlight: Más rápido entre primera y segunda patada.
·Arco:
 -El Nair golpea más rápido.
 -El Slight da un poco más de bonus de velocidad y golpea más rápido.
·Cañón Dlight: Golpea más rápido.
·Lanza cohete Recovery: La carga mínima es mayor, pero el tiempo para cargarlo al máximo es reducido.
·Katars Nlight: Si lo fallas, el cooldown es mayor.
·Gauntlets:
-Sair: La gravedad actúa 3 frames antes en caso de fallar el ataque.
-GP: Aumentado el tiempo variable de cooldown al soltar el ataque y fallarlo.
Oh dios, la Guadaña...
·Guadaña:
-Slight: Reducido el área que cubre en dirección de la espalda en la primera patada.
-Dlight: Reducido ligeramente el área que cubre el ataque. Vamos, que ya no da tanto hacia arriba. También se ha reducido... Qué es esto? No sé traducirlo sin parecer ridículo... DESPUÉS DE DARLO ES MÁS FÁCIL HACER COMBO SIN QUE EL OPONENTE USE EL DODGE. Ale.
-Nair: Aumentado el stun que provoca la versión normal del ataque, pero reducido considerablemente el stun que provoca la versión con cambio de dirección.
-Dair: Reducido el tiempo de recovery al fallar el ataque.
·Sigs:
(Agarráos que vienen curvas)
En resumen, todas las nombradas aquí han sido mejoradas. De una forma u otra.

-Lin fei:
 -Ssig Katars: Reducido el tiempo de recovery.
 -Nsig Katars: Reducido el tiempo de recovery total.
 -Nsig Cañón: Reducido el tiempo de carga mínima.

-Isaiah:
 -Ssig Cañón: Ahora mientras lo hace se mueve más rápido.

-Thatch:
 -Nsig Espada: Reducido el tiempo de carga mínima.

-Yumiko:
 -Dsig Arco: Aumentado el stun que provoca.

-Xull:
 -Dsig Hacha:Reducido el tiempo de recovery total.
 -Ssig Hacha:Reducido el tiempo que tarda en golpear, aumentada la prioridad al correr, y aumentada la velocidad al correr.
 -Dsig Cañón: Aumentada la fuerza variable, reducido el tiempo que tarda en cargarse la 3ª explosión tras la 2ª, y reducido el tiempo de recovery.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 


So... I'm drinking a Monster Energy while writing this (I love it, but this is not advertising. MONSTER PAY ME YOU FUCKERS! (w/ love, pay me pls))

And well, it's hella hot here, because we reached 45º here, but that wont stop me from writing my blog unless my PC melts (but it's close to because oh my god).

Well, actually... Those 45º will stop me.

http://www.brawlhalla.com/news/brawllhalla-patch-3-24/

Use it. Please. I will only translate my opionions that I left in this post.

(At the News part)
And a little detail that my curious eye catched is that they now have added an actualization to the therms of use, that they remark at the end of the news page in-game.
And between you and me, reader, we both know that no-one is going to read them. That's why, sreiously, I recommend reading them. And I say it very seriously. Read them.

(About the change in The Wheel)
BTW, prom here i would like to make a call to BMG: The test maps.
I LOVE that finally you guys finally have done something in one of them. And I'm pretty sure that you have a lot of plans for them in the near future. I think that it's the best you guys can do, or at least one of the bests.I hope the next map contains a couple of the test maps. Thanks BMG!

(At PS4 bug fix)
Fixed a bug that, if you tried to spectate a game that was going on for 10 minutes or more, it would crash your game. That for spectating diamond games would have been crazy, because we all know that diamond are passIVEEEEE-

Now without jokes. If someone is curious about my opinion... Passivity=Skilless. And that's why diamonds are, the 99%, skilless. They would destroy me? YES. Things like they are. But that's why elite clans I consideer them a little bit MEH.
And also, beiing passive is too easy if you know how to do it. I've saw diamond games that are literally a "Who's more passive". An'd let's not talk about passive spammers, because that... That.. UGH.

I think the only playstyle that Brawlhalla should have is agressive. The one about doing massive combos, reading your rival, intense battles, titans fighting. Something like what happens at BCX, but even more crazy and agressive.
Intensity, God damnit! A game where the only tension is reading your rival, and not who makes less mistakes and knows how to punish enemy's, and know how to move; that's not a real fight. That's trash! And it's double trash when a diamond says "He has been too impatient".

That's normal!! It's maddening! And because only the 1% of the community is agressive, the "common sense" is that the best playstyle is games that last 6 minutes when they could last 4 perfectly and it whould be a lot more fun. And me, a plat I, having to say it... No comments about that...

But we can't really do nothing. And the worst part is that if you win them, no matter how passives they are, they go hella salty! (Not all of them). IT'S A GAME! And you guys are even bad players! Shut your mouth and learn how to take a defeat. And also the critics.

And I say "It's a game", but that doesnt mean it's a fun method for a lot of people. But the comunity has turned it into a boring method! And for getting mad. How many salty people have you guys found? How many spammers? And how many passives?
Combinate all of that.
And now substract the number of agressive players you've found, the number of players that have known how to lose, and the amount of players that have been nice. If the resulting number is very large, there you have what's been ruining the game.

Brawlhalla its an amazing game, ruined by it's community. Thank God there's still hope, because there are still honorable players, that know how to take a defeat, know how to really play this game, and are nice to other players.

That kind of people... Are the true MVPs, and have my respect for life.



And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


 A wild disclaimer in english appears! All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except fanarts and videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone reading this, and goodbye! And btw, if something you made is freatured in my blog and you don't want it to be here for any reason, please write me at amaalam16a3@gmail.com and i will delete it.

6/26/2018

Este verano va a ser muy caluroso.... Aunque aquí está Brawlhalla para que sea más pasable!! / This summer its going to be hella hot... But here's Brawlhalla to make it more passable!!

(Esto es real)
(Martes 26 de junio, 9:00 PM, España, en la casa de KR)

-Bueeeeeno... Va siendo hora de cenar... (mira el móvil) ESPERA!

Resultado de imagen de dio brando  nani
(Live Cam Reaction de KR)

-EL BLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG!!!!!!!!!!!!!!!!!

Y aquí acaba la historia de como me he dado cuenta de que estaba jodido! :D


Cambiando de tema. Aunque soy un vago de mierda y eso lo sabemos todos, voy a hacer esto A todo Gas onda vital con el puto Lobezno!

Vuelve Heatwave! Y noticias frescas vienen a quitarnos esta espantosa calor que, muy en serio lo digo, a este paso vamos a inundar nuestro país: ESPAÑA.

Pero este parche trae de vuelta las skins de los anteriores heatwaves, el color heatwave, pero no trae el podio del año pasado!
Aunque luego lo entenderéis... De momento... SKINS NUEVAS!

CROSS NIÑO DE 12 AÑOS QUE ESTÁ EN LA PLAYA DANDO POR CULO 24/7 Y ESPARCIENDO ARENA!!!

Nueva skin de Diana, que... Las cosas como son, está guay. No parece que tiene 12 años... Parece que tiene 16:U

Y el nuevo podio! Que esta es la razón que no vuelva el primer podio. Ahora viene una segunda versión, diferente.

Y por lo demás... Poco más XD

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


Part in English, imbound!

(This is true)
(Tuesday 26 June, 9:00 PM, Spain, at KR's house)
-Weeeeeell... I think it's time for having dinner... (Looks up phone) WHAT???

Resultado de imagen de dio brando  nani
(Live Cam Reaction)

-THE BLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG!!!!!!!!!!!!

And here ends the story on how i noticed i was fucked! :D


Getting that out of the way. Althought im a lazy fuck, and we all know that, im going to make it (Joke on Spanish about the bad English -> Spanish from Spain traductions. I was refeering about doing it fast)

Heatwave is back! And fresh notices are coming to take out our horrendus heat, that, in the way we are taking, we are going to flood our country: SPAIN

BTW. You can't say Spain without PAIN




Im sorry.
Now seriously. This patch brings back the heatwave colours, the old skins, but it doesnt bring back the podium! But it's for a reason...
For now... NEW SKINS!

CROSS 12 YEAR OLD KID VERSION THAT'S ON THE BEACH ANOYING 24/7 AND SPREADING SAND IN THE AIR

New Diana skin that... The things be said, it's cool. Doesn't look like she has 12... She looks like she has 16 :U

And the new podium! And this is the reason that the first podium isn't coming back. Now there's a new version, different.

And for the rest... Nothing more! XD
And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field!





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BTW number 2!
Sorry for the quality on the pictures.

6/25/2018

Internacionalización! / Internationalization!


PENE DE CABALLO
Esto... Ehem...  Hola!
KR13 en el teclado, otra vez, el creador de este blog!
Quería anunciar algo que había pensado, y que me parece una buena idea. Había pensado que el blog no es lo suficientemente... Cómo expresarlo... Internacional! Aunque odio repetir palabras.
Como sea. Voy a comenzar a escribir todos los posts en español y en inglés! Pero lo que no estoy seguro es qué hacer exactamente. Si hacer en un post ambos lenguajes, o dos posts con un lenguaje cada uno. Personalmente prefiero el primero, porque en un solo post nadie tiene que esperar a la traducción para enterarse.
Aunque lo pensaré de todas formas. Aquí acaba la parte en español!



HORSE DIC
I mean... This... Hi!
KR13 on the keyboard, again, the creator of this blog! I wanted to anounce something that i thought and I think it's a great idea. I thought that this blog isn't enought... How to say it... International! Althought I hate repeating words...
Whatever. Im going to start writing all my posts in Spanish and English! But what im not sure about is the fact that i should do the post in Spanish, and another post exactly the same, but in English; or doing both idioms in one post. Personally I prefeer the first option, because like that in one post no one has to wait for the traduction for understanding it.
But I'll think about it. Here ends the English part!


Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! / And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field!


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6/20/2018

Resúmen del parche... Espera, parche? Esto es un parche?

A VER
Parche como parche... NO

No han metido nada especialmente. Han cambiado la rotación:
Bödvar, Lord Vraxx, Brynn, Koji, Mordex y Lin Fei.

También han puesto Ghost Brawl 1v1 en BoTW...

Y NADA MÁS!

 ¯\_(ツ)_/¯

6/19/2018

Resúmen del dev streaming del 19/06/18!

DIOS QUE CALOR HACE, ME CAGO EN EL PLATO EN EL QUE JESUCRISTO DIÓ LA ÚLTIMA CENA!!
(Religiosos no os enfadéis por favor)

Pero cambiando de tema. He vuelto! Y por lo tanto, vuelve... Brawlhalla Notices!
Y empezamos con noticiones importantes, han revelado mucho en este stream...
Espera, qué?
Que no va a venir nada nuevo esta semana?



Oh... :(



Como sea. Tengo algo, aunque sea poco.

La semana que viene comenzará el evento de verano. Y espero que no sea igual que todos los veranos, molaría ver alguna clase de cambio, por ejemplo mapas exclusivos de eventos, como en invierno.
También han mostrado qué se viene en este pack de verano. Vendrá el avatar de siempre, las MC, y un arma exclusiva basada en un tiburón, que se ve como la portada de la película Jaws.

Y hablando de cambios... >·>
En mi falta han venido algunas cosas!
Y mis opiniones son...
2 personajes que... Bueno... Uno es Kayn, del LoL, y el otro es Mulan, vamos no me jodas.

Imagen relacionada
Jiro (Si no se parece a Kayn, no sé yo...)

Imagen relacionada
Lin Fei (Sorry por tomar esta foto, pero no he encontrado un PNG para ella)

También un nuevo color gold forged (GRACIAS BMG, EN SERIO, GRACIAS), que aunque les dé las gracias, creo que hay personajes que necesitan un rework de este color, y por momentos también creo que necesita un rework, porque Home Team es más color oro que el propio gold forged. Por favor BMG, si leéis mi blog, pediría que hiciérais un pequeño rework a este color, para hacerlo más ORO en vez de ser amarillo como es ahora. Por lo demás, me encanta.

Resultado de imagen de goldforged brawlhalla
(Tampoco he encontrado un PNG bueno, lo siento)

También han implementado un mapa, que es genial, y me encanta la música del background. Es genial. Este mapa está relacionado con Ember, por ser del estilo Fangwild, y quizás con Ragnir. Pero esto no estoy seguro.

Resultado de imagen de fangwild brawlhalla
Antiguo "Cave", llamado ahora "Big Fangwild"

Resultado de imagen de fangwild brawlhalla
Fangwild

Además, han hecho un rework de Grumpy Temple!

Resultado de imagen de grumpy temple

Mola.





Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 

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Actualización del estado del blog!

Bueeeno :U

Han pasado los 3 meses...
He acabado el instituto con, probablemente, todas aprobadas...

 Lo que significa...


Brawlhalla Notices volverá esta misma tarde!

Y tengo unas ganas terribles de volver a retomar este blog.
Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos... Esta tarde!

3/20/2018

Entrada rápida e improvisada.

Tengo un problema. Lamentablemente no podré actualizar el blog en MUCHO tiempo, porque me van a castigar sin ordenador durante tres meses. Lamento que no vaya a actualizar el blog en tanto tiempo y deje esto bastante tirado, pero es lo que hay lamentablemente.
No me gusta que pase esto, pero es que no puedo hacer nada al respecto. Mil disculpas.

3/18/2018

Unos fanarts que he encontrado!

A ver, las cosas como son. Encontrarlos como encontrarlos... Algunos de estos los tenía ya guardados XD
Pero el tema.

Como considero que la página oficial de Brawlhalla no hace muchas veces ningún community roundup, he decidido hacer yo algunos! Obviamente, no tengo CCs, así que no vayáis al final esperando CCs. Y como no tengo muchos... Lo siento.
Auqnue he pensado en poner el link de cada uno de los creadores, para que le echéis un vistazo a su trabajo, el cual en todos recomiendo echar un vistazo!


Este fanart de Brynn y Diana está hecho por Bamba!

 Esta Diana tan chula está hecha por Kilo!

Oh dios mío, en serio. Es demasiado guapo, me pasa como con Airship Scarlet o Matsuri Yumiko, los encuentro guapos! Bellos! Este Caspian ha sido realizado por Kj!

Yumiko es mi waifu, y este dibujo tan bueno de Rouse demuestra por qué! Simplemente, precioso. Tanto el dibujo como Yumiko XD

Qué pasa si juntas anime y Brawlhalla? Que sale Lil' Yumiko. Y qué pasa si además, le echas extracto de arte? Que sale este dibujo realizado por Spuk! Y además, Spuk tiene muchos más dibujos de Brawlhalla, y todos me encantan.

Y realmente esos son los que tengo ahora mismo. Lamento que sean tan pocos, pero... Bueno.
Desde aquí quiero animar a todos los dibujantes que han hecho estos increíbles dibujos a seguir dibujando, porque son grandes artistas que dibujan genial! 
Y también pido que todos los que queráis dibujar, pero no queráis hacerlo porque pensáis que dibujáis mal, deciros que cualquier dibujo es bello, genial e increíble, mientras su creador esté convencido de que lo es, o esté ante los ojos de alguien que sabe reconocer un gran dibujo.



Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! Y por cierto, dudo que esto de poner fanarts lo haga muy seguido, así que no prometo nada. Pero la siguiente vez que lo haga, lo haré con muchos más dibujos.



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3/15/2018

Parche 3.16, Luck o' the Brawl

A ver... LO SIENTO VALE? XD
Sé que tenía que subir este post ayer, pero estaba muy liado, tengo los exámenes de final de trimestre, Y sigo con ellos, así que no me voy a liar hoy.

Parche 3.16, Luck o' the Brawl.

Nuevo evento!
Qué más habrá que decir además de que es un nuevo evento??
Hay nuevos colores por 1500 de oro (BIEN, BMG, BIEN HECHO, ESO ESTÁ GUAY).
Y cositas nuevas :D
Warborn Ulgrim. "Antiguo guerrero del hierro! Bonus: las boquillas de guerra expulsan fuego mientras batallas!"
Ragnir the Covetous. "Roba de su cazo bajo tu propio riesgo".
KO-Ching (Efecto de KO). "Es el final del arcoíris para tus oponentes!".
Gold Mine (avatar animado). "Batallar es tu trabajo, y el trabajo es BOOM-eante". (ni lo pillo en inglés, ni tiene sentido en español el chiste).
Lucky Charm (avatar). "Un poco de suerte, justo para ti".
Lucky Clever (color). "Ni no llevas verde, vas a ser Knockeado!"

BoTW.
KO-Mania, 5 vidas, 300% de daño. Sólo diciendolo... XULL ESTÁ EN ROTACIÓN

Temporada 8!
Adivinad cuanta gloria he ganado POR SER PLATINO!
SI tu respuesta es superior a 3000, lo siento, pero he ganado aproximadamente 2000! YAY! A VER SI ME MUERO!!!
Fuera de sarcasmos y coñas. Ya expliqué una vez cómo funcionaba el reseteo de elo, así que haré una cosa. 

Balance.
Esto me gusta!
Ahora la Dex tiene más efecto que antes, que era prácticamente inútil. Ahora se nota si llevas buena Dex, o si no.
También han tocado las defensas de los personajes. Los personajes con poca defensa ya no morirán de 3 ostias, y los de alta defensa ya no serán jodidamente inmortales (SI, OS ESTOY MIRANDO A VOSOTROS, BARRAZA, QUEEN NAI, SIR ROLAND, IASIAH, Y COMPAÑÍA!)
Y han sacado algo del entorno de pruebas: Un lanzamiento de arma ya no da un Chase Dodge. Este cambio sinceramente me gusta mucho. Motivo, desde este blog, a BMG a seguir experimentando con cosas nuevas! Por mi, lo están haciendo muy bien!

Animación.
Ahora el Dsig del hacha de Ragnir le han tocado un poco la animación, para hacer que sea más correcta a lo que debería ser.

Rotación.
Xull, Wu Shang, Mirage, Ember, Sir Roland y Ember. (Sólo tengo a dos, yay!)

Bugs.
Arreglado un bug visual en Masked Hero Cassidy, que hacía que en la pantalla de selección tuviera el cuello más largo de lo normal.


Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! Y de nuevo, discuplad no haber subido esto ayer!




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3/13/2018

Un nuevo evento está al final del arcoíris! Resúmen del streaming de hoy.

HEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEy que pashia (Ya me dejo de gilipolleces).

Este streaming ha sido... Revelador. Dejémoslo ahí. Para empezar, vienen nuevas skins, nuevos artículos a la tienda, y un nuevo evento! El cual es el del Día de San Patricio! Y obviamente, viene con sus colores especiales.

Voy a empezar con el Evento del Día de San Patricio!

Nuevos colores! (Que dicen que nos llevaremos una sorpresa con su precvio. Imagino que valdrán 2000 de oro, quizás. O 1500. Me gustaría ese rango de oro. Más allá lo consideraría sobrevalorizado... Obviamente molan, pero no son como el Home Team).

Nuevo efecto de KO! (El cual es una explosión de monedas)

Nuevo avatar animado! (Y uno sin animación distinto)

Los nuevos colores, pero aquí importa el avatar. Es animado!

Nuevas skins!


Esta skin de Ulgrim lleva los Lucky Clover.

Me hace gracia que la lanza de la skin nueva de Ulgrim sea UNA GAITA XD

Nuevos colores!



Y esto es todo lo nuevo! Y recordad que este miércoles se reinicia la temporada, y eso significa... ELO Y COSAS SKYFORGED!!!!!!!!!!

Y han hablado de un nuevo mapa! El cual parece ser de una temática pirata. No se sabe más. Y también han mencionado de que el crossplay entre PC y PS4 se acerca, aunque por ahora no llegará. Aunque están trabajando en ello.




Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 


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3/08/2018

Parche 3.15. Isaiah!



QUE PASA AQUÍ POR FAVOR? POR QUÉ TENGO UNA ERECCIÓN PARA PARTIR TANQUES?????

Parche 3.15
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Y tras jugar unas partidas... UFFFFFF.... ME CAGO EN DIOS!
Antes de empezar con las notas, voy a hablar de la alianza de BMG con Ubisoft. En papel me parece bien, pero la ejecución es espantosa. Al menos por ahora. Los servidores parecen estar en OTRO JODIDO PLANETA de lo mal que va la conexión. Y eso por no decir los MUCHOS spammers que hay de Isaiah ahora mismo. Lo peor es que, en 5 partidas, me ha desconectado del servidor 3 veces. 3!
BMG, sé que lo de decir "BMG arregla el juego" es un meme, pero por favor... BMG ARREGLA EL JUEGO, ESTÁ INJUGABLE POR MOMENTOS.

Y ahora, las notas del parche. Aunque aviso que por problemas de tiempo, el balanceo lo voy a describir muy por encima.

-Isaiah.
Empezando por lo obvio, Isaiah está ya en Brawlhallla. Tiene 3 skins de salida como siempre, las cuales molan mucho la verdad.

-Mapas.
Ahora, la versión de pruebas de Small Great Hall está en rotación sustituyendo al antiguo Small Great Hall.

-Animación.
En movimientos como el GP del cañón o el Dair de los blásters, se ha modificado la animación de la cabeza para ser más natural.

-Balance.
·Cañón.
Han mejorado muchas cosas, y han modificado otras para hacer strings en el suelo más viables, haciendo especial énfasis en el uso del dair para el combate en el suelo.

·Arco
En general, el combate en el aire es un poco peor, sobre todo el sair.

·Lanza cohete.
Ahora slight sair es un poco más viable, el ángulo del salight es más vertical. Pero sólo un poco.

-Rotación.
Ada, Jhala, Lucien, Mordex, Orion, y Yumiko. Y TENGO A TODOS ESTOS PERSONAJES MENOS A MORDEX, ME CAGO EN...!!!!

-Novedades.
Ahora en la pantalla de carga, en un 1v1 o 2v2, los personajes se mirarán mutuamente. Además, ahora en pantallas de carga, los equipos se reorganizarán para mostrarse juntos, compañeros con compañeros.

-Bugs.
Mejorada la detección de colición en plataformas en movimiento. Y arreglado un caso en el que la nsig de la guadaña de mordex podría dejar caer al rival antes del gople final.




Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! Y lamento que no tenga la calidad de siempre, es que estoy muy atareado.


 A wild disclaimer in english appears! All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except FanArts and videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone to read this, and goodbye!

3/06/2018

Isaiah!

Isaiah, el nuevo personaje en Brawlhalla, vendrá MAÑANA con un cañón, unos blásters, y con: 5 de Fuerza, 6 de Destreza, 7 de Defensa, y 4 de Velocidad.

Isaiah Original

Es en resúmen, un soldado. Y trae 3 skins de salida, como siempre tienen todas las leyendas que salen nuevas! Y una de ellas es animada! Y maldita sea, son geniales todas las skins! Me molan mucho.




Y lamentablemente no tengo nombres, ni foto de la skin animada. Pero bueno, el tema. Me encanta este personaje! Ya quiero probarlo!!!

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 



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Por cierto! Los que vayáis este fin de semana a un evento en Granada llamado "Granada Gaming" (O "Ficzone"), que sepáis que yo voy a andar por allí como personal de un puesto de Osu! :P

2/27/2018

POR FIN!!!!! CAÑÓN + BLÁSTERS!

OMFG
NO
NO
NO
DIOS MÍO!!!!!
NO
NUEVO PERSONAJE!
POR FIN!
Y CON MIS ARMAS MAIN!
CAÑÓN Y BLÁSTERS!
OH JODER SÍ!
ME CAGO EN DIOS
HE ESPERADO POR ESTO MUCHO TIEMPO
SOY MAIN BLÁSTERS Y CAÑÓN
OH DIOS MÍO
Y ENCIMA MOLA QUE TE CAGAS LA IDEA!
A ver, las cosas por el princpio. Tiene toda la pinta de ser un soldado del futuro (Su nombre provisional es Soldier), y usa un dron de combate en muchas de sus sigs, las cuales me gustan mucho de hecho.
Tiene alta defensa, velocidad baja (aunque no la peor), decente dex, y 5 de daño. Bastante balanceado, me gusta.
Y ES INSTA MAIN PARA MI, QUE LO SEPÁIS.
Yo, que soy main Blásters, y tuve tiempo de main cañón... Van a ser risas.
Y no hay mucho más que decir. El parche de esta semana será para cambiar la rotación, no traerá nada nuevo.

PERO ME VALE
BMG TE AMO
SI ES QUE, VEN AQUÍ, OS DOY UN BESO
GRACIAS
GRACIAS MIL VECES
+ BLÁSTERS= + FELIZ SOY






Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 

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BMG OS MAMABA EL ANO, GRACIAS, DE VERDAD