Brawlers

12/21/2017

Una pequeña imágen informativa que he encontrado!

Hola! KR13 escribiendo por aquí!
Escribo este post, porque he descubierto algo que no sabía. Qué significaba la fuerza variable?
Pues se acabaron las dudas! Aquí he encontrado una imágen que resume perfectamente qué es la fuerza variable.

En resúmen: + fuerza variable = Mayor distancia recorrida de knockback por hit. 

El creador de la imágen es @KylarAlice. Su twitter: https://twitter.com/KylarAlice.
Espero que esta imágen que he encontrado haya ayudado a alguien, como me ha ayudado a mi!

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!

12/20/2017

Resúmen del parche 3.7

Aquí os traigo las notas del parche! Como siempre, os dejo las notas oficiales: http://www.brawlhalla.com/news/outlaw-chest-patch-3-07/. Por cierto, han avisado que los servidores estarán caput mientras el parche.

Parche 3.07
-Malhalla.


Os lo dije! Eran skins demasiado brutales para estar disponibles en la tienda. Encima, las armas de todas las 3 exlusivas me encantan. El nuevo cofre trae a: Sidewinder Hattori, Aces high Caspian, y Badlands Asuri.

-Brawldays.
Se ha anunciado la fecha de finalización del evento: 3 de Enero, 2018.

-BoTW. 
SnowBrawl 2v2. Reglas y mapas de SnowBraw, sin fuego amigo.

-Rendimiento.
 ·Reducida la memoria usada por la nieve que ha caído en los mapas.
 ·Reducida la memoria que consumen los detalles de Twilight Grove y Grumpy Temple.

-Arte y animación.
 ·Reposicionados los Katares por el hombro en el Down Sig de los Katares de Asuri, para mayor claridad.

-Nueva rotación.
Esta semana toca: Artemis, Bödvar, Cross, Diana, Gnash y Ragnir.

-Bugs.
 ·Arreglado un bug que provocaba que un cofre llamase a las skins como "Disfraces".
 ·Arreglado un bug que, si un rival escribía en el chat y se iba, al abrir el chat podría mostrar que se había ido antes de escribir eso.
 ·Arreglado una excepción en la que los gráficos de un proytectil podrían desaparecer a destiempo.
 ·Arreglado un bug que provocaba que pudieras ser atacado mientras estuvieses atrapado en una Sig.
 ·Arreglado un bug que provocaba que la animación de agarre continuase, aunque no estuviese siendo agarado.
 ·Arreglado un bug que provocaba que el cañón no tuviera sonidos en PS4.
 ·Arreglada la zona en la que brillan las luces y otras cosas en los podios de PS4.

Para finalizar las notas del parche, los Devs han dejado una nota. Os la traduzco:

Feliz Navidad y próspero Año Nuevo de parte de todos los de Blue Mamooth Games! Muchas gracias por jugar a nuestro juego, y ser parte de Brawlhalla. Queríamos haceros saber que nos vamos a tomar un tiempo libre durante estas festividades para pasar tiempo libre con nuestras familias, amigos, y probablemente 3-Stockeando a ese primo tan molesto que siempre viene a las reuniones familiares. Como tal, la semana después de navidad no habrá un gran parche, sólo cambiaremos la rotación de leyendas. El próximo gran parche será en Año Nuevo, y entonces nos veremos ahí! Felices fiestas!

Y sinceramente, esto me viene bien para tener que estar menos atento. Y me gustaría desearos lo mismo desde aquí. Felices fiestas, y espero que os den muchos regalitos! Y mil gracias a todos mis lectores fieles! 

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! Feliz Navidad!

12/19/2017

Filtraciones del martes!

Hola! Aquí os traigo el resúmen del streaming de los devs! Y como extra, han enseñado un dispositivo de camuflaje avanzado para la vida real. No, en serio, la pantalla verde ha trasparentado la camiseta de Dolchay XD

Nueva skin de Asuri! Es lo primero que han enseñado. Me encanta, la verdad. Tiene una temática del oeste, y su espada es un revólver con cuchilla, y sus katares el barril de un revólver con dos cuchillas a los lados.

Nueva skin de Asuri.

OTRA SKIN DE HATTORI!
BIEN! LO QUE NECESITÁBAMOS! MÁS CAMPEÓN ASQUEROSO CON SKINS!
Fuera sarcasmo. Es una skin que se parece también a la época del oseste. Esto empieza a parecerme más skins de cofre, que de tienda. Además, teniendo en cuenta que el cofre de Brawl City está fechado para terminar el 20/12, osease mañana el día del parche. Yo digo que es un cofre con temática del oeste.

Nueva skin de Hattori

Skin de Caspian! Por fin!!!!
Sep. Definitivamente tiene toda la pinta de ser de un cofre, las 3 skins. Es una skin también ambientada en el oeste. He de decir que Caspian se ve genial sin su antifaz. 

nueva skin de Caspian.

Para acabar, un cariñoso mensaje a un buen amigo, al cual llamaremos Dark.
Dark NO ha participado en el sorteo de CCs típico que hacen en los streamings de Brawlhalla.
Y SÍ le han tocado unos CCs. 


EN SERIO! ESO A MI NO ME PASA NI PAGANDOI! Y LE PASA A ÉL! VAMOS NO ME JODAS! ME CAGO EN...

(Inspira. Expira) Ugh..... ESTO NO SIRVE!

(Le mete tal cabezazo a la mesa que la hunde) ...Mierda.

(Escucha Lolicore mientras ve Lolis nekos) Uh.... Mejor.... Mejor... (Bebe agua mientras se desabrocha la camiseta) Joder, estaba acalorado.

Ahora estoy mejor. El caso, pasemos a la sección en la que recomiendo una canción. Ahora mismo no estoy de humor como para describirla más allá de que es Speedcore.

DJ Myosuke & Noizenecio - Architecture


Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!



DARK HIJO DE PUTA!

12/14/2017

BrawlDays está aquí! Resúmen de la actualización 3.06

Holiwis! Soy KR13, y antes de comenzar a resumir las notas del parche, me gustaría decir a todo el que lea esto, que feliz navidad, y unas felices fiestas! Cada vez falta menos para navidad, después de todo! Feliz navidad, y felices Brawls! :P
Bueno...

Hashire sori yo...
ka no you ni...
Tsukimihara wo...
PADORU PADORUUUU~!

Fuera bromas...
Os vengo a resumir el parche de navidad de Brawlhalla!

Imágen promocional del parche, en la página oficial de Brawlhalla.

Sin nada más que escribir, a ver qué nos trae el parche!

-BrawlDays!
Vuelve el bonus diario de 250 monedas al recibir la recompensa diaria. También han añadido un detalle muy chulo, que no sé si estaba antes en anteriores BrawlDays, pero está muy pero que muy chulo, y gracioso: han hecho que todos los mapas, o al menos algunos, estén nevados (más que antes en algunos de ellos, que ya estaban nevados). También han puesto un muñeco de navidad que está muy gracioso. Y, obviamente, han llegado las cosas típicas de BrawlDays, y dos skins extras (y el podio).

-Malhalla.
 ·Colores de navidad para todas las leyendas, 1500 de oro cada uno.
 ·Podio "Winner's Wonderland". Este nombre, que queréis que os diga, me recuerda a Deadman Wonderland (El manga).
 ·Nutcracker Val.
 ·Nutcracker Bödvar.
 ·Krampus Cross.
 ·Wreck the Halls Teros.
 ·Holly Jolly Ember.
 ·Snowman Kor. 
 ·Secret Santa Thatch.
 ·Efecto de KO Frostbite.
 ·Avatar animado Bomby the Snowman.
 ·Avatar Mjolnir Snowflake 

-BoTW. SnowBrawl!
SnowBrawl 4 jugadores FFA, un punto por impacto. Cuidado: Las bolas de nieve se conocen por ser explosivas!

-Nueva season!
Esto va a tomarme un poco de tiempo de escribir...

Para aquellos que no sepáis que sucede cuando entra una nueva temporada, se modifican ligeramente los elos, y se entrega Gloria, en base al Elo conseguido, y las victorias. 

Explicado esto... han metido el cañón Skyforged y el cañón Goldforged!

Y ahora pasando a los Elos... Brawlhalla toma un sistema de bajada de elo bastante sencillo de aprenderse:

1v1:
 + de 1400 de Elo: Se aplica esta fórmula matemática: 1400 + (tu antiguo elo - 1400) / (3 - (3000 - tu antiguo elo) / 800)
Esto significa que, pongamos que tenía 1950 de elo...
1400+(1950-1400) / (3-(3000-1950)-800)= 1400+550/3-1050/800=1950/3-1,31=1950/1,69= 1154~ de elo. Es una bajada considerable...

 - de 1400 de Elo: Te quedas en las mismas. Ni se te sube ni se te baja elo.

2v2:
 - de 2000 de Elo: (Antiguo elo+375)/1.5
Pongamos el mismo ejemplo. (1950+375)/1.5=2325/1.5=1550.

 + de 2000 de Elo: Se ha bajado mucho el elo del equipo, más o menos por finales de Oro, o principios de Platino.

Gloria:


20 de Gloria por victoria, hasta las 150 victorias (3000 de gloria). A partir de ahí, cada victoria da menos y menos elo.




Y ahora, los rangos de los marcos. Dependiendo de en qué rating hayas terminado la Season, se te dará el marco. Si acabas, por ejemplo, y mi caso, Platino en 2v2, se te dará un marco de Platino, y el avatar correspondiente. Y hablando de avatar! Cada vez que avance una Season, se te dará un Tier más en todos los emblemas que tengas de Ranked.

-Peticiones de la comunidad.
El máximo número de items ahora aparecerá inmediatamente al principio del Warm-Up, antes de comenzar una partida.

-Test freatures.
POR QUÉ???!!! Si esto molaba!!! Han quitado el Twilight Grove original y el mapa Danger Zone de la rotación de mapas del entorno de pruebas.

-Animaciones y sonidos.
 ·Alteradas las animaciones del arco, para que el pelo largo del personaje caiga mejor en los hombros.
 ·Cambiado el sonido del cañón cuando se dispara.
 ·Reposicionadas piernas con las animaciones del martillo, para skins que tengan algún tipo de falda.

-Mejoras de rendimiento.
 ·Mejorado el tiempo de carga de los mapas.
 ·PS4. Arreglados algunos problemas que había con los podios animados.

-Balance.

Hacha.
 ·Nuetral light: Aumentado el stun.
 ·Side light: Reducida la fuerza, el ángulo de knockback es ahora más vertical, y aumentado el stun.
 ·Neutral air: Reducida la fuerza y el daño.

Guadaña.
 ·Side light: Sumentado el knockback en la versión ligera, haciendo que el enemigo quede un poco más arriba.
 ·Neutral air: Aumentada la fuerza en la versión normal, y reducida en la versión de cambio de sentido.
 ·Gound Pound.: Reducido el daño, la zona frontal que cubre el "Swing" al soltar el ataque, y reducida la fuerza.

Cañón.
 ·Side light: Aumentada la ventana de Hit.
 ·Side air: Aumentada la prioridad del ataque.
 ·Down air. Aumentado el stun, y reducido el impulso propio de usar el ataque.

Sigs.
Xull:
 ·Neutral del cañón: Aumentado el rango de la trampa al cerrarse.
 ·Side del cañón: Aumentado el daño.
 ·Down del hacha: Lo mismo que el Neutral Sig del cañón, aumentado el rango de la trampa al cerrarse.
Sidra:
 ·Neutral del cañón: Aumentado daño y stun.
Artemis:
 ·Down de la guadaña: Más fuerza, y reducido tiempo de recovery.
Ada:
 ·Neutral de la lanza: Aumentado el daño.
 ·Down de la lanza: Aumentado el daño.
Cassidy:
 ·Neutral del martillo: Aumentado el daño.

-Nueva rotación de leyendas.
Esta semana toca: Ada, Koji, Queen Nai, Mordex, Scarlet, y Xull (Sabía que tendrían que ponerlo en algún momento...)

-Bugs.
 ·Arreglado un bug que podía provocar que , al estar en "Waiting for game to start" y abandonar, podía provocar que el juego crashease y problemas varios.
 ·Arreglado un bug de la tienda, en el que al comprar o reenfundar una leyenda que es elegible en color blanco o negro, no se refrescaba bien la página de los colores de la tienda.
 ·Por fin! Arreglado un bug, en el que la pantalla de carga se veía sobre el gameplay.

Y eso es todo el parche! Si queréis ver las notas del parche por vosotros mismos, os dejo aquí el enlace a las notas del parche oficiales: http://www.brawlhalla.com/news/brawlhallidays-update-patch-3-06/

Y ahora, una sección que quería comenzar. Fanarts!

By: Un buen amigo, F.

By: Averakuda.

By: Wasabichu.

ATENCIÓN! Yo no poseo ni he creado ninguno de estos fanarts. 

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! Un beso para tod@s!

12/12/2017

Resúmen del martes de los devs (12/12/2017)

Feliz navidad! Joder parezco el Corte Inglés...
El caso! Nuevas skins se vienen por navidad! Y otras cosas! Además de los colores. Aquí os traigo todo lo que han enseñado!!

-Skins y colores!
Este año, salen 2 nuevas skins con temática navideña: Una para Bödvar, con temática de cascanueces, y otra para Val, con temática de una reina de hielo.

Nueva skin de Bödvar (nombre por confirmar, no es seguro que sea Nutcracker) 

Nueva skin de Val (Nombre por confirmar, no creo que se llame Nutcracker, sobre todo porque no le pega)

Y..... No me han gustado. Lo siento, pero no me han gustado. No les encuentro el chiste, la verdad. Las únicas skins que me gustan, que sean de BrawlDays, son la de Cross (Krampus Cross) y la de Ember (Holly Jolly Ember). También vuelven los colores de navidad.

Y también van a sacar un podio nuevo, con temática navideña!!

Nuevo podio navideño.

He de decir que este podio es lo único nuevo que han mostrado que me ha gustado.

Y realmente no han enseñado nada más. He de decir que esperaba con ansias una skin de Sidra, pero no ha podido ser. Por lo menos, y por el lado bueno, todo está bastante currado como siempre.

Y ahora la sección en la que os recomiendo una canción bastante chula! Y por ser fechas especiales, voy a recomendar 3! Porque puedo! A estas canciones les tengo un cariño muy especial, porque me gustan mucho, y me las recomendó alguien al que tengo mucho cariño. Después de todo, la navidad es una fecha de amor y cariño, no?

Ina Wroldsen - Stronguest (Lyric video)

Hellberg - The Girl ft Cozi Zuehlsdorff (Stonebank Remix)


Fall Out Boy - My Songs Know What You Did In The Dark (Light Em Up) - Part 1 of 11

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!
Felices fiestas, aunque sea aún pronto! Un beso a tod@s ^^

12/07/2017

Notas del parche 3.05.1

Han tardado poco en sacarlo, la madre que los trajo... Es igual, seguro que estaban perfeccionando el parche. Al momento de publicar esto, sospecho que lso servidores estarán inestables, así que no recomiendo jugar ranked. O inestables, o caídos.
(Actualización, 19:03) Los servidores ya funcionan!
Es igual. Aquí traigo las notas del parche resumidas. Las notas del parche originales os las dejo por aquí: http://www.brawlhalla.com/news/brawlhalla-patch-3-05-1/
Y ahora si, al parche! Que por cierto es un poco corto, pero bueno.

Parche 3.05.1
(Imágen promocional del parche 3.05.1)

-Malhalla.
 ·Nueva taunt: "Shrug" (Encogimiento de hombros). Su descripción son dos emoticonos encogiéndose de hombros. He de admitir que esto me ha hecho gracia.
 ·Nueva skin de cañón: "Jade Dragon" (Dragón de Jade). Descripción traducida: "Pilar de la tierra y aliento de los cielos". Cuesta 60 monedas Mamooth.
·El precio de Xull ha sido estabilizado en el típico de 5400 monedas.

-BoTW.
1v1 con 300% de daño, 5 vidas, mapas de 1v1.

-Rotación semanal.
Esta semana toca: Brynn, Ember, Kor, Lucien, Nix y Sir Roland.

-Arte y animación.
 ·Mejorada la animación de las cadenas de Xull en las animaciones de sus Sigs.
 ·Añadido una hitbox en una parte del groundpound del cañón de Sidra, donde hacía falta debido a que no estaba. Obvio, si llega a estar, y meten otra, sería para extrañarse.

-Arreglos de Drop.
 ·Este me ha pasado mucho. Arreglado un bug que provocaba que, en el Neutral Light del cañón, el rival se escapase antes del segundo golpe del ataque.
 ·Arreglado un bug, que provocaba que en el neutral light de la lanza, el rival se escapase antes del golpe final del ataque.

-Bugs.
 ·Arreglado un extraño bug que podía provocar desconectamientos al jugar en The Enigma.
 ·Arreglado un bug extremadamente raro, de desconexión por culpa de lag.
 ·Arreglado un bug que provocaba que se desplegase, al final de una partida de Strikeout o Switchcraft, el primer personaje en vez del último personaje que has utilizado. Esto también afecta a la experiencia desplegada tras la partida, mostrando el aumento de xp en el primer personaje utilizado en vez de en el último.
 ·Arreglado un bug visual en Small Mammooth Fortress y Mammooth Fortress, en el que un rectángulo medio-transparente aparecía al lado izquierdo de la plataforma principal.

Y eso son las notas del parche! 
Ahora una sección que tengo ilusión por empezar. Consiste en canciones que recomiendo escuchar mientras se juega Brawlhalla, debido a que son muy rítmicas, o que hacen que te sientas más motivado en la batalla. Hoy quiero recomendar esta:

Touhou//Breaks #33: Hell's Sun [HD]


 Si, es una especie de remix de TouHou. Igual está muy chula.
 ·
Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!