Brawlers

7/06/2018

Cómo es el formato del nuevo streaming? / How is the format in the new streaming?

HeeeeeeeEEEE-(Se tropieza y se revienta la cara contra el suelo)
Ouch... (Como podéis notar no lo voy a hacer en un tono serio a pesar del final del anterior post)
Como sea. Da igual. No me va bien Twitch! RIIIIIP!
He tenido que esperar a que subieran el vídeo a YT.
Y de ahí he sacado todo lo de este post! Jaja
Y he de admitirlo. Me he equivocado muy fuertemente. Pensaba que era un art streaming...
Pero es un streaming donde enseñan a cómo jugar mejor a Brawlhalla! Sinceramente esto no me lo esperaba. Quizás tenga algo que ver con que no me veo ni uno de los streamings realmente y sólo me veo lo que resúben a YT... Aunque eso ya he explicado por qué.
Han dado consejos que realmente me parecen adecuados aunque muy básicos, para empezar a Brawlhalla, como por ejemplo el usar los Thows como un método de hacer combos, o el input activo de la guadaña (Cambiar de dirección el ataque)... Aunque también han insistido un poquito en usar la guadaña XD
Otras cosas que han dicho son: Vigilar a tu compañero en 2v2 para poder seguir los combos entre ambos, o las sigs de personajes como Kaya y Ragnir, refiriéndose a las sigs que dejas pulsadas y si un rival entra en ellas es golpeado automáticamente. Otros ejemplos serían la Ssig del Cañón de Isaiah o las Ssigs de cualquier arma de Xull. Han jugado con los espectadores, también!
Si queréis ver los demás consejos... https://www.twitch.tv/videos/281530608!

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


HeeeeeeeEEEE-(Trips out and crushes his face on the floor)
Ouch... (As you might notice im not going to do this in a serious tone despite the end of the last post)
Whatever. Doesn't matter. Twitch isn't working pretty well for me so I can't see any streaming. RIIIP.
I had to wait until they uploaded the video on YT.
And from there I got everything of this post! Haha.
And i have to admit it. I got it wrong really hard. I thought it was an art streaming...
But is an streaming where they teach you how to play better to Brawlhalla! Sincerelly I didnt expected this. Maybe it has something to do with that i dont really watch the streamings and i only see what they upload to YT... But that i already explained it.
If you want to see the advices that they gave... https://www.twitch.tv/videos/281530608
But have in mind that they are very simple advices. Advices for newbies, like the active input in the Scythe, or teaming up in 2v2, or even Slide Charge!

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


 A wild disclaimer in english appears! All the images i use, and all the patch notes, and everything, belongs to Blue Mamooth Games (Except fanarts and videos. Those belong to they're respective creators). I DON'T own anything that i write in this blog. That said, i hope you all have a fantastic day, afternoon, night, morning, or whatever it's your country time! A huge hug to everyone reading this, and goodbye! And btw, if something you made is freatured in my blog and you don't want it to be here for any reason, please write me at amaalam16a3@gmail.com and i will delete it.

Ostia, es cierto! Noticias! + "En memoria de" al final. / Snap, its true! News! + "In memory of" at the end.

Debería estar escribiendo esto ayer. Pero aquí estoy.
Pero eso no es lo importante ahora!
Hace unos días, Brawlhalla hizo un anuncio a través del Twitter oficial de Brawlhalla (@Brawlhalla). Lo que anunciaron fué...
Como podéis observar, han pedido fanarts a través de Twitter con el hashtag #BrawlhallaArt en caso de una imágen, o #BrawlhallaVid en caso de un vídeo. No sé qué abarca esto de "vídeo", si incluye montajes, vídeos de lobbies entre amigos, speedpaints, no sé.
El caso es que todo esto lo están reuniendo para algo que anunciaron en el streaming de los jueves!
Han anunciado un nuevo tipo de streaming, siendo los viernes. Estos streamings los devs reaccionan a fanarts de Brawlhalla, y hacen los sorteos típicos de CCs. Aún no he analizado bien el formato que usarán, así que puedo estar equivocado.

Y no es mucho más lo que tengo que decir. Más allá de que también voy a dejar la sección que hice hace unos meses, con fanarts que encontré.

Aunque quiero usar este post para poner al final un par de canciones. No tiene nada que ver con el tema de este post, pero... Son canciones que significan mucho para mí.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 


I should be writing this yesterday. But here I am.
But that's not the important thing now!
A couple days ago, Brawlhalla made an anouncement using the official Twitter of Brawlhalla (@Brawlhalla). What they announced was...

Like you can see, they asked for fanarts in Twitter using #BrawlhallaArt for an image, or #BrawlhallaVid for a video. Idk what does it mean with "video", if it includes montages, custom lobbies with friends, speedpainst, I dont know.
The thing. They are gathering all of them for something they announced in this week's Thursday's streaming!
They have announced a new kind of streaming, which is the Fridays! In this kind of streaming, devs react to Brawlhalla fanarts, and they do the usual giveaways of CCs and all that stuff. I didnt analyzed the format of the new streaming yet, so I might be wrong.

And I dont have a lot more to say. But this means I will stop doing the section showing off fanarts that I did a couple months ago.

But i want to use this post for putting at the end of it a couple songs. It doesnt have anything to do with the theme of the post, but... Those are songs that have a huge meaning for me.

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 

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Así que... Quieres oír esas canciones? Adelante. Son canciones en memoria de personas fallecidas cercanas a mí.
So... You want to hear those songs? Go on. Those are songs on memory of dead people that were close to me.

En memoria de mi madre fallecida. Falleció hace poco, el 1 de junio. Jamás olvidaré tus enseñanzas, y te llevaré conmigo a cualquier lado. En mi corazón.
In memory of my dead mother. He died recently, 1st of June. I will never forget all your learning and I will take you everywhere. In my heart.

En memoria de "C", una de las chicas más increíbles que haya conocido nunca. Una lástima que nos dejaras a todos, tenías demasiada vida por delante. Al menos sé con certeza que te fuiste con una sonrisa y siendo feliz, lo que siempre habías querido.
In memory of "C", one of the most amazing girl that I have ever met. Its a shame that you left all of u, you had too much life ahead. At least I know with certainty that you left with a smile and beiing happy, what you always wished.


7/04/2018

Parche del 4 de Julio: Rotación! / 4th of July patch: Rotation!

Feliz día de la Independencia a mis lectores de E.E.U.U.!
Y como dijeron ayer, en el parche de hoy han metido una nueva rotación y un cambio en el BoTW!
En BoTW han metido Water Baloon Fight, y de rotación han puesto a: Nix, Sentinel, Yumiko, Jhala, Isaiah y Orion.

Cambiando a otra cosa, aún no puedo acceder a la otra versión de Brawlhalla con el nuevo sistema de sonido. A ver si al final si se puede.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!



Happy Independence day to my USA readers!
And as they said yesterday, in today's patch they changed rotation and a change on the BoTW!
In BoTW they added Water Baloon Fight, an din rotation they put: Nix, Sentiinel, Yumiko, Jhala, Isaiah and Orion.

Changing to other thing, i can't access the other Brawlhalla version with the new sound system yet. I hope I can do it soon.

And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 



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7/03/2018

Madre mía nuevo sistema de sonido to guapo! / Oh my God new sound system so cool!

HOOOOOOOOOOOOOOOOOla

Qué tal estáis?
Yo mal.
Estoy malo.
Con un resfriado que me estoy muriendo. Encima sigo con la alergia, y estornudo como loco.
Pero eso no me va a parar de escribir en este blog.
Y este martes nos reúne aquí el resúmen del streaming de los devs!
Y curioso es el hecho de lo que traen de nuevo! No son skins, ni podios, ni avatares...

Sino un sistema de sonido renovado! Este sistema promete buclear correctamente las canciones de fondo en todos los mapas. Aunque en lo personal hubiera preferido también que mejoren el sonido de todas las sigs, sinceramente.
Sobre todo el sonido de selección de Caspian. En serio. Cambiadlo por favor. Que queda demasiado raro que sólo se escuche como huele la flor. Añadid también un suspiro final, o un sonido de afilar un cuchillo cuando saca las dagas. O ambos! Sería impresionante, totalmente.

Sabéis lo más curioso? Eso es todo lo que han mostrado nuevo!
Esta semana será un parche de rotación y ya. Además de cambiar las skins rebajadas de precio.
Oh, casi se me olvida! Podéis probar ese nuevo sistema usando una versión alternativa a Brawlhalla. Porque primero quieren ver cómo funciona y lo que opina la comunidad. Esto significa, y remarco: el nuevo sistema de sonido NO va a ser implementado mañana en la versión oficial de Brawlhalla.

Para acceder a tal versión, hay que ir, desde la Biblioteca de Steam:
(Click derecho sobre Brawlhalla) -> Propiedades -> Betas -> Selección de beta -> (Elegir la que contiene el nuevo sistema de sonido).

Y... Ya XD

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!



HEEEEEEEEEEEEEEEEElo.

How are you?
I'm bad.
I'm sick.
With a cold, with which I'm dying. And even I'm still with the allergy, and i'm sneezing like crazy.
But that won't stop me from writing this blog!
And this Tuesday groups us for the Dev Streaming!
And, curiously, this time they haven't got anything new like an in-game object. No skins, no podiums, no avatars... Nothing like that.

Instead, they are bringing a new sound system! This system promises to loop correctly the background songs in every map. But personally I would prefered that they also upgraded the sig sounds, sincerely.
And also the Caspian's selection sound. Seriously. Change it please. It sounds so strange, you only hear him sniff the flower. Add too a final sigh, or a sharping knife sound when he brings out his katars. Or both! It would be amazing, really.

You knwo what's more curious? That's all they revealed!
This week will be a rotation parch. And, also, in the Mallhalla other skins will be on sale.
Oh, I almost forgot! You also can try this new sound system using an alternative version of Brawlhalla. Because they want to see how it works and what does the community think about it. That means, and i remark: the new sound system WON'T be added to the official Brawlhalla version tomorrow. 

To get access to that special version, you have to go, from Steam's Library:
(Right click over Brawlhalla) -> Properties -> Betas -> Beta selection -> (Select wich contains the new sound system).

And... That's it XD
And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field! 


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Pd: No voy a ir a la DreamHack Valencia por falta monetaria. Estoy pobre, send dineros.

Ps: I won't be going to DreamHack Valencia because I have not enought €€€. I'm poor, send money.

6/27/2018

El parche 3.24 está aquí! + Opinión pesada / Patch 3.24 is here! + Heavy opinion.

Este post está escrito mientras bebo un Monster, to' rico ahí. (Me encanta el Monster, esto no es pagado. PAGADME CABRONES!(Con amor, pagadme pls))

Y bueno. Digamos que hace calor. Hemos llegado a los putos 45ºC aquí. Aunque como sea.
Como no se derrita el PC (poco le falta porque madre mía) no voy a dejar de escribir el blog!

Parche 3.24: Heatwave!

Con el nuevo parche han traído de vuelta el cofre de Tormenta de Arena, que trae skins exclusivas para Mirage, Teros, y Barraza. Era un cofre ya existente.

Y además, en la tienda, y a mi pesar por no haberlo dicho ayer, vuelven los avatares antiguos! El del Kor helado, y el del side kick en una ola animado. Ya me entendéis. Las skins ya las conocéis todas, así que no hay punto en nombrarlas. Las nuevas están en el post del dev streaming de ayer.

Por lo tanto, tampoco voy a nombrar tampoco el nuevo podio. Espera... No es lo que acabo de hacer? :thinking:

Como sea. Y también vuelven los colores heatwave!
Ahora a los verdaderos cambios!

-Tienda!
El precio de Lin Fei ha sido reducido a 5400g, lo habitual en cualquier leyenda.

-Noticias!
Ahora, la página que siempre ha estado de noticias, donde te resumía mucho el parche; se desplegará nada más abras el juego tras actualizarlo.
Y un pequeño detalle que mi ojo curioso ha notado es que ahora han añadido una actualización a los términos de uso, que especifican al final de la página de noticias en el juego.
Y entre tú y yo, lector/a/(como termine tu identificación sexual), ambos sabemos que nadie se los va a leer. Por lo que realmente, seriamente, recomiendo leerlos. Y lo digo muy en serio. Leedlo.

-Mapas!
·Grumpy temple.
  -Un pequeño bug visual ha sido corregido, por lo que ahora es más suave el texturizado.
  -La música del background ahora se reproducirá en bucle correctamente.
 ·The Wheel
  -Ahora, los objetos spawnearán en todas las plataformas en vez de spawnear desde arriba del mapa.
  -Ahora en todas las plataformas se puede hacer respawn.

Por cierto, desde aquí, quiero hacer un llamamiento a BMG: Los mapas de pruebas.
ME ENCANTA que por fin hayáis hecho algo en uno. Y estoy seguro que tenéis muchos planes para ellos en un futuro muy cercano. Me parece lo mejor que podéis hacer, o al menos de lo mejor. Ojalá que el próximo mapa contenga varios de los mapas de pruebas. Gracias, BMG.

-Rotación de leyendas!

·Cassidy.
·Roland.
·Azoth.
·Diana.
·Mirage.
·Caspian.

-Bugs!
·Arreglado un bug que imposibilitaba conseguir el trofeo "Let's Do This Again Next Week" (Vamos a hacer esto otra vez la semana que viene).
·Arreglado un bug que, al usar el Dlight de la lanza, el rival podría ser soltado antes del último golpe. Esto tiene gracia, porque ha sido arreglado y reportado gracias a Stephanafro XD
·Un error provocaba que, al entrar en Sudden Death, las posiciones de spawn o la velocidad fueran variadas ligeramente. Ya no. Puedes seguir con tu vida ahora que sabes más del universo.
·PS4: Arreglado un bug que, al intentar espectear una partida que llevaba más de 10 minutos siendo disputada, crasheaba el juego. Eso para espectear partidas de diamantes tendría que haber sido una locura, porque todos sabemos que los diamantes son pasIvOOO

Fuera coñas. Si alguien tiene curiosidad sobre mi opinión... Pasividad=Skilless. Así que los diamantes son, el 99%, skilless. Me destruirían? SI. Las cosas como son.
Pero por estas cosas los clanes de élite... Pues como que los consideron un poquito EH.
Y además, ser pasivo es demasiado sencillo si sabes hacerlo. He visto partidas de diamantes que es un "Quién es más pasivo que el otro". Y ya no hablemos de los pasivos spammers... Eso es ya... VAMOS.
Creo que el único estilo de juego que se debería tener en Brawlhalla es el agresivo. El centrado el hacer combos enormes, leer a tu rival, partidas intensas, batallas de titanes. Parecido a lo que sucede en la BCX, pero aún más loco y agresivo. Intensidad, maldita sea! Una partida donde la única tensión sea leer al rival, y no quién sabe cometer menos errores y sabe punishear los de su rival, y sabe moverse; eso no es una partida de verdad. Eso es una basura! Y es el doble de basura cuando un diamante dice "Ha sido demasiado impaciente".

Normal!! Es desesperante! Y como sólo el 1% de la comunidad es agresiva, es "sentido común" el que el mejor playstile es literalmente partidas de 6 minutos cuando podrían durar 4 perfectamente y sería mucho más divertido. Y mira que lo tenga que decir un platino I...

Pero tampoco se le puede hacer nada. Y lo peor es que algunos les ganas, por muy pasivos que sean, y se ponen super salty. ES UN JUEGO! Y encima sois malos! Cerrad el hocico de una vez y aprended a encajar una derrota. Y también las críticas.

Y aunque diga "es un juego", eso no quita que sea un método de diversión para muchos. Pero también la comunidad lo ha vuelto un método de aburrimiento! Y de descargar la ira. Cuánta gente salty os habéis encontrado jugando? Cuántos spammers? Y cuántos pasivos?
Sumad todas esas cantidades.
Y ahora restadle el número de gente que ha jugado agresivamente, o que ha sabido perder, o que ha sido agradable. Si el número que os da es muy muy alto, ahí tenéis lo que está arruinando este juego.

Brawlhalla es un juego genial, arruinado por su comunidad. Menos mal que aún hay esperanza, porque quedan jugadores honorables, y que saben jugar de verdad y saben aceptar derrotas, y que son agradables con los demás jugadores.

Ese tipo de gente... Son los verdaderos JMV y se han ganado a pulso mi respeto de por vida.

Pero vuelta al parche... (Esta opinión van a ser risas para traducirlo)


-Balance
En resúmen:
·Blasters Nlight: Más rápido entre el primer y segundo disparo.
·Martillo Nlight: Más rápido entre primera y segunda patada.
·Arco:
 -El Nair golpea más rápido.
 -El Slight da un poco más de bonus de velocidad y golpea más rápido.
·Cañón Dlight: Golpea más rápido.
·Lanza cohete Recovery: La carga mínima es mayor, pero el tiempo para cargarlo al máximo es reducido.
·Katars Nlight: Si lo fallas, el cooldown es mayor.
·Gauntlets:
-Sair: La gravedad actúa 3 frames antes en caso de fallar el ataque.
-GP: Aumentado el tiempo variable de cooldown al soltar el ataque y fallarlo.
Oh dios, la Guadaña...
·Guadaña:
-Slight: Reducido el área que cubre en dirección de la espalda en la primera patada.
-Dlight: Reducido ligeramente el área que cubre el ataque. Vamos, que ya no da tanto hacia arriba. También se ha reducido... Qué es esto? No sé traducirlo sin parecer ridículo... DESPUÉS DE DARLO ES MÁS FÁCIL HACER COMBO SIN QUE EL OPONENTE USE EL DODGE. Ale.
-Nair: Aumentado el stun que provoca la versión normal del ataque, pero reducido considerablemente el stun que provoca la versión con cambio de dirección.
-Dair: Reducido el tiempo de recovery al fallar el ataque.
·Sigs:
(Agarráos que vienen curvas)
En resumen, todas las nombradas aquí han sido mejoradas. De una forma u otra.

-Lin fei:
 -Ssig Katars: Reducido el tiempo de recovery.
 -Nsig Katars: Reducido el tiempo de recovery total.
 -Nsig Cañón: Reducido el tiempo de carga mínima.

-Isaiah:
 -Ssig Cañón: Ahora mientras lo hace se mueve más rápido.

-Thatch:
 -Nsig Espada: Reducido el tiempo de carga mínima.

-Yumiko:
 -Dsig Arco: Aumentado el stun que provoca.

-Xull:
 -Dsig Hacha:Reducido el tiempo de recovery total.
 -Ssig Hacha:Reducido el tiempo que tarda en golpear, aumentada la prioridad al correr, y aumentada la velocidad al correr.
 -Dsig Cañón: Aumentada la fuerza variable, reducido el tiempo que tarda en cargarse la 3ª explosión tras la 2ª, y reducido el tiempo de recovery.

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla! 


So... I'm drinking a Monster Energy while writing this (I love it, but this is not advertising. MONSTER PAY ME YOU FUCKERS! (w/ love, pay me pls))

And well, it's hella hot here, because we reached 45º here, but that wont stop me from writing my blog unless my PC melts (but it's close to because oh my god).

Well, actually... Those 45º will stop me.

http://www.brawlhalla.com/news/brawllhalla-patch-3-24/

Use it. Please. I will only translate my opionions that I left in this post.

(At the News part)
And a little detail that my curious eye catched is that they now have added an actualization to the therms of use, that they remark at the end of the news page in-game.
And between you and me, reader, we both know that no-one is going to read them. That's why, sreiously, I recommend reading them. And I say it very seriously. Read them.

(About the change in The Wheel)
BTW, prom here i would like to make a call to BMG: The test maps.
I LOVE that finally you guys finally have done something in one of them. And I'm pretty sure that you have a lot of plans for them in the near future. I think that it's the best you guys can do, or at least one of the bests.I hope the next map contains a couple of the test maps. Thanks BMG!

(At PS4 bug fix)
Fixed a bug that, if you tried to spectate a game that was going on for 10 minutes or more, it would crash your game. That for spectating diamond games would have been crazy, because we all know that diamond are passIVEEEEE-

Now without jokes. If someone is curious about my opinion... Passivity=Skilless. And that's why diamonds are, the 99%, skilless. They would destroy me? YES. Things like they are. But that's why elite clans I consideer them a little bit MEH.
And also, beiing passive is too easy if you know how to do it. I've saw diamond games that are literally a "Who's more passive". An'd let's not talk about passive spammers, because that... That.. UGH.

I think the only playstyle that Brawlhalla should have is agressive. The one about doing massive combos, reading your rival, intense battles, titans fighting. Something like what happens at BCX, but even more crazy and agressive.
Intensity, God damnit! A game where the only tension is reading your rival, and not who makes less mistakes and knows how to punish enemy's, and know how to move; that's not a real fight. That's trash! And it's double trash when a diamond says "He has been too impatient".

That's normal!! It's maddening! And because only the 1% of the community is agressive, the "common sense" is that the best playstyle is games that last 6 minutes when they could last 4 perfectly and it whould be a lot more fun. And me, a plat I, having to say it... No comments about that...

But we can't really do nothing. And the worst part is that if you win them, no matter how passives they are, they go hella salty! (Not all of them). IT'S A GAME! And you guys are even bad players! Shut your mouth and learn how to take a defeat. And also the critics.

And I say "It's a game", but that doesnt mean it's a fun method for a lot of people. But the comunity has turned it into a boring method! And for getting mad. How many salty people have you guys found? How many spammers? And how many passives?
Combinate all of that.
And now substract the number of agressive players you've found, the number of players that have known how to lose, and the amount of players that have been nice. If the resulting number is very large, there you have what's been ruining the game.

Brawlhalla its an amazing game, ruined by it's community. Thank God there's still hope, because there are still honorable players, that know how to take a defeat, know how to really play this game, and are nice to other players.

That kind of people... Are the true MVPs, and have my respect for life.



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6/26/2018

Este verano va a ser muy caluroso.... Aunque aquí está Brawlhalla para que sea más pasable!! / This summer its going to be hella hot... But here's Brawlhalla to make it more passable!!

(Esto es real)
(Martes 26 de junio, 9:00 PM, España, en la casa de KR)

-Bueeeeeno... Va siendo hora de cenar... (mira el móvil) ESPERA!

Resultado de imagen de dio brando  nani
(Live Cam Reaction de KR)

-EL BLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG!!!!!!!!!!!!!!!!!

Y aquí acaba la historia de como me he dado cuenta de que estaba jodido! :D


Cambiando de tema. Aunque soy un vago de mierda y eso lo sabemos todos, voy a hacer esto A todo Gas onda vital con el puto Lobezno!

Vuelve Heatwave! Y noticias frescas vienen a quitarnos esta espantosa calor que, muy en serio lo digo, a este paso vamos a inundar nuestro país: ESPAÑA.

Pero este parche trae de vuelta las skins de los anteriores heatwaves, el color heatwave, pero no trae el podio del año pasado!
Aunque luego lo entenderéis... De momento... SKINS NUEVAS!

CROSS NIÑO DE 12 AÑOS QUE ESTÁ EN LA PLAYA DANDO POR CULO 24/7 Y ESPARCIENDO ARENA!!!

Nueva skin de Diana, que... Las cosas como son, está guay. No parece que tiene 12 años... Parece que tiene 16:U

Y el nuevo podio! Que esta es la razón que no vuelva el primer podio. Ahora viene una segunda versión, diferente.

Y por lo demás... Poco más XD

Y eso es todo por ahora! Un abrazo y nos vemos en la batalla!


Part in English, imbound!

(This is true)
(Tuesday 26 June, 9:00 PM, Spain, at KR's house)
-Weeeeeell... I think it's time for having dinner... (Looks up phone) WHAT???

Resultado de imagen de dio brando  nani
(Live Cam Reaction)

-THE BLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG!!!!!!!!!!!!

And here ends the story on how i noticed i was fucked! :D


Getting that out of the way. Althought im a lazy fuck, and we all know that, im going to make it (Joke on Spanish about the bad English -> Spanish from Spain traductions. I was refeering about doing it fast)

Heatwave is back! And fresh notices are coming to take out our horrendus heat, that, in the way we are taking, we are going to flood our country: SPAIN

BTW. You can't say Spain without PAIN




Im sorry.
Now seriously. This patch brings back the heatwave colours, the old skins, but it doesnt bring back the podium! But it's for a reason...
For now... NEW SKINS!

CROSS 12 YEAR OLD KID VERSION THAT'S ON THE BEACH ANOYING 24/7 AND SPREADING SAND IN THE AIR

New Diana skin that... The things be said, it's cool. Doesn't look like she has 12... She looks like she has 16 :U

And the new podium! And this is the reason that the first podium isn't coming back. Now there's a new version, different.

And for the rest... Nothing more! XD
And that's all for now! A hug, and we'll see each other in the battle field!





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BTW number 2!
Sorry for the quality on the pictures.